
Wielkie Vorijskie Ruiny
Zapewnia dużą ilość złota i zasobów po pokonaniu ich strażnika.
Podczas generowania mapy ten obiekt losuje jeden z 4 ustalonych wariantów. Straż i nagroda idą w parze — nie zdobędziesz najbogatszej nagrody, pokonując najsłabszą straż. Liczebność oddziałów poniżej to wartości dla poziomu „Trudny (100%)” zapisane w plikach gry; ustawienie mapy „Siła przeciwnika” skaluje je od tego punktu.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Warianty
na każdej mapie wybierany jest jeden · siła to łączna wartość oddziałów| Szansa | Straż | Nagroda |
|---|---|---|
| 30% | 6 stworzeń w 3 oddziałach(siła 42 000) |
|
| 30% | 8 stworzeń w 4 oddziałach(siła 56 000) |
|
| 25% | 10 stworzeń w 5 oddziałach(siła 70 000) |
|
| 15% | 12 stworzeń w 6 oddziałach(siła 84 000) |
|
Pole bitwy
pozycje oddziałów pochodzą z map rozstawienia z samej gryRozstawiasz się w zacienionym środku, a straż otacza cię wzdłuż obu krawędzi pola. Atakując jedną flankę, odsłaniasz plecy drugiej — i właśnie tym te walki różnią się od zwykłej bitwy w polu.
Rozmiary oddziałów na poziomie Trudny (100%) — wartości zapisane w plikach gry, bez zmian.
- 1. 2 × Strażniczka chwały — kolumna 12, rząd 3 · latający · szybkość 7
- 2. 2 × Strażniczka chwały — kolumna 12, rząd 9 · latający · szybkość 7
- 3. 2 × Strażniczka chwały — kolumna 1, rząd 6 · latający · szybkość 7
Wszystkie warianty szczegółowo
liczebność oddziałów na poziomie „Trudny (100%)”, przed modyfikatorem trudności- 15 000 złota8 drewna8 rudy8 klejnotów8 rtęci8 kryształów120 pyłu alchemicznego
- 20 000 złota12 drewna12 rudy12 klejnotów12 rtęci12 kryształów180 pyłu alchemicznego
- 25 000 złota16 drewna16 rudy16 klejnotów16 rtęci16 kryształów240 pyłu alchemicznego
- 30 000 złota20 drewna20 rudy20 klejnotów20 rtęci20 kryształów300 pyłu alchemicznego
W świecie gry
W dawnych czasach vorijskie elfy budowały imponujące posterunki na całym Jadame. Teraz odeszły do swojego zamkniętego świata.