Wielkie Vorijskie Ruiny

Wielkie Vorijskie Ruiny

Skarby4 wariantyZależy od poziomu trudności

Zapewnia dużą ilość złota i zasobów po pokonaniu ich strażnika.

Podczas generowania mapy ten obiekt losuje jeden z 4 ustalonych wariantów. Straż i nagroda idą w parze — nie zdobędziesz najbogatszej nagrody, pokonując najsłabszą straż. Liczebność oddziałów poniżej to wartości dla poziomu „Trudny (100%)” zapisane w plikach gry; ustawienie mapy „Siła przeciwnika” skaluje je od tego punktu.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Wielkie Vorijskie Ruiny — render modelu z gry

Warianty

na każdej mapie wybierany jest jeden · siła to łączna wartość oddziałów
SzansaStrażNagroda
30%6 stworzeń w 3 oddziałach(siła 42 000)
  • 15 000 złota8 drewna8 rudy8 klejnotów8 rtęci8 kryształów120 pyłu alchemicznego
30%8 stworzeń w 4 oddziałach(siła 56 000)
  • 20 000 złota12 drewna12 rudy12 klejnotów12 rtęci12 kryształów180 pyłu alchemicznego
25%10 stworzeń w 5 oddziałach(siła 70 000)
  • 25 000 złota16 drewna16 rudy16 klejnotów16 rtęci16 kryształów240 pyłu alchemicznego
15%12 stworzeń w 6 oddziałach(siła 84 000)
  • 30 000 złota20 drewna20 rudy20 klejnotów20 rtęci20 kryształów300 pyłu alchemicznego

Pole bitwy

pozycje oddziałów pochodzą z map rozstawienia z samej gry

Rozstawiasz się w zacienionym środku, a straż otacza cię wzdłuż obu krawędzi pola. Atakując jedną flankę, odsłaniasz plecy drugiej — i właśnie tym te walki różnią się od zwykłej bitwy w polu.

Wariant
Poziom trudności

Rozmiary oddziałów na poziomie Trudny (100%) — wartości zapisane w plikach gry, bez zmian.

Pole bitwy 13 na 11 pól. 3 oddziały straży stoją wokół centralnej strefy rozstawienia atakującego. Poniżej te same informacje w formie listy.222
twoja strefa rozstawieniaruch w jednej turze dla wskazanego oddziałustrzeleclatającyteleportujący się
  1. 1. 2 × Strażniczka chwały — kolumna 12, rząd 3 · latający · szybkość 7
  2. 2. 2 × Strażniczka chwały — kolumna 12, rząd 9 · latający · szybkość 7
  3. 3. 2 × Strażniczka chwały — kolumna 1, rząd 6 · latający · szybkość 7

Wszystkie warianty szczegółowo

liczebność oddziałów na poziomie „Trudny (100%)”, przed modyfikatorem trudności
Szansa 30%siła straży 42 000wartość nagrody 13 200
  • 15 000 złota8 drewna8 rudy8 klejnotów8 rtęci8 kryształów120 pyłu alchemicznego
Straż · 3 oddziały
222
Szansa 30%siła straży 56 000wartość nagrody 21 800
  • 20 000 złota12 drewna12 rudy12 klejnotów12 rtęci12 kryształów180 pyłu alchemicznego
Straż · 4 oddziały
2222
Szansa 25%siła straży 70 000wartość nagrody 30 900
  • 25 000 złota16 drewna16 rudy16 klejnotów16 rtęci16 kryształów240 pyłu alchemicznego
Straż · 5 oddziałów
22222
Szansa 15%siła straży 84 000wartość nagrody 40 000
  • 30 000 złota20 drewna20 rudy20 klejnotów20 rtęci20 kryształów300 pyłu alchemicznego
Straż · 6 oddziałów
222222

W świecie gry

W dawnych czasach vorijskie elfy budowały imponujące posterunki na całym Jadame. Teraz odeszły do swojego zamkniętego świata.

Inne obiekty ze skarbami