Ister

Ister

TempelRitterWandererAbenteuer2.500 Gold

Seiner Lebensgeister beraubt – und zwar im wahrsten Sinne des Wortes. Jetzt streift er durch die Lande, auf der Suche nach seiner verlorenen Seele.

Startwerte

Angriff
2
Verteidigung
3
Zauberkraft
1
Wissen
1
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Wanderer

Er hat +5 % Bewegungspunkte für jede 8. Heldenstufe. Bewegt sich bedeutend effizienter auf Straßen fort.

20
150
BewegungspunkteHeld
+5 % × 2 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 24
+10 %

Auf jeder Stufe

Bewegung auf StraßenHeld
+33,3 %

Startarmee

3 verschiedene Kreaturen
Schwertkämpfer
12
4
4
2–3
5
4
Armbrustschütze
10
5
3
3–4
4
3
Greif
Greif5–7T3
30
7
6
5–9
9
5

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Biographie

„Ister“ ist kein wirklicher Name, sondern nur der Teil eines Namens. Denn er selbst ist keine Person, sondern nur der Teil einer Person.

Einst versuchte ein mächtiger Magier, sich seines Körpers zu entledigen, um seine Seele zu befreien. Das Ritual war erfolgreich und seine Seele war frei. Jedoch starb sein Körper nicht, sondern erhob sich und fing an zu laufen. Jetzt wandert Ister ziellos durch die Welt und sucht nach der zweiten Hälfte seines Namens … der zweiten Hälfte seiner selbst.

Weitere Helden der Fraktion Tempel

Fröhlicher Elias
Fröhlicher Elias
TempelKleriker
1
1
2
3
Spirituelle Kraft
Erhöht das maximale Mana
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Pip
Pip
TempelKleriker
1
1
2
3
Eifriges Lernen
Erhöht die erhaltene Erfahrung
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Zenit
Zenit
TempelKleriker
1
1
2
3
Weben des Lichts
Spezialist für die Kreatur „Lichtweber“
SchwertkämpferLichtweberLichtweber
Lia die Ungebundene
Lia die Ungebundene
TempelKleriker
1
1
2
3
Strahlendes Wissen
Spezialist für Tageslichtmagie
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif

Weitere Helden mit Spezialisierung „Abenteuer“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
König der Könige
König der Könige
NekropolisTodesritter
3
1
1
2
Charismatisch
Erhöht die Überzeugungskraft in der Diplomatie
SkelettGeistUntoter Hund
Eith
Eith
HainWart
2
1
2
2
Pfadfinder
Erhöht den Sichtradius
FaunHüpflingRanken-Iriyad
Fleu
Fleu
SchwarmHerold
1
0
4
2
Wanderer
Erhöht die Bewegungspunkte
ParasitHeuschreckeHornisse
Nihil
Nihil
SchismaEidwahrer
3
1
1
2
Wanderer
Erhöht die Bewegungspunkte
Ra'ShothKultistAga'Shoth-Reiter