Fröhlicher Elias

Fröhlicher Elias

TempelKlerikerSpirituelle KraftZauberwirken2.500 Gold

Was ist ein perfekter Mann? Schwebt man nach dem fünften Krug nicht in vollkommener Glückseligkeit?

Startwerte

Angriff
1
Verteidigung
1
Zauberkraft
2
Wissen
3
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Spirituelle Kraft

20
150
Maximales ManaHeld
Basis +20 % · +5 % × 5 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 24
+45 %

Startarmee

3 verschiedene Kreaturen
Schwertkämpfer
12
4
4
2–3
5
4
Armbrustschütze
10
5
3
3–4
4
3
Greif
Greif4–6T3
30
7
6
5–9
9
5

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Startzauber

Ab dem ersten Zug bekannt

Biographie

Was ist Selbstverbesserung, wenn nicht das Streben nach vollkommenem Glück – das man am besten auf dem Boden eines Kruges findet, oder besser noch auf dem von fünf Krügen?

Manchmal scheint es, als sei Elias der Kirche nur wegen der Annehmlichkeiten beigetreten. Doch das Schicksal hat ihm einen Körper geschenkt, der endlosen Genuss verträgt, und einen Geist, der mit jedem Getränk stärker wird. Je mehr er trinkt, desto mächtiger wird seine Magie.

Wahrlich, ein Trunk offenbart die Tiefen der Seele!

Weitere Helden der Fraktion Tempel

Ister
Ister
TempelRitter
2
3
1
1
Wanderer
Erhöht die Bewegungspunkte
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Pip
Pip
TempelKleriker
1
1
2
3
Eifriges Lernen
Erhöht die erhaltene Erfahrung
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Zenit
Zenit
TempelKleriker
1
1
2
3
Weben des Lichts
Spezialist für die Kreatur „Lichtweber“
SchwertkämpferLichtweberLichtweber
Lia die Ungebundene
Lia die Ungebundene
TempelKleriker
1
1
2
3
Strahlendes Wissen
Spezialist für Tageslichtmagie
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif

Weitere Helden mit Spezialisierung „Zauberwirken“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
Vatawna
Vatawna
HainDruide
1
2
2
2
Spirituelle Kraft
Erhöht das maximale Mana
FaunHüpflingRanken-Iriyad
Schwarzhorn
Schwarzhorn
SchismaEidwahrer
3
1
1
2
Zauberweber
Erhöht den magischen Angriff des Helden
Ra'ShothKultistAga'Shoth-Reiter
Zakron der Große
Zakron der Große
DungeonHexenmeister
0
2
2
3
Zauberweber
Erhöht den magischen Angriff des Helden
TroglodytInfiltratorOnyx-Tänzer