Zenit

Zenit

TempelKlerikerWeben des LichtsKreatur2.500 Gold

Steigt bis ganz nach oben auf – erst dann werdet Ihr glänzen.

Startwerte

Angriff
1
Verteidigung
1
Zauberkraft
2
Wissen
3
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Weben des Lichts

Die Zunahme der Lichtweber in Euren Städten erhöht sich um 1.

Unter ihrem Kommando erhalten Lichtweber 1 Tempo, 1 Initiative und 20 % TP dazu. Ihr Angriff und ihre Abwehr steigen um 1 für jede 3. Heldenstufe, und gegnerische Lichtweber verlieren den gleichen Betrag an Angriff und Abwehr.

20
150
Angriffeigene Kreaturen „Lichtweber“
+1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
+6
Verteidigungeigene Kreaturen „Lichtweber“
+1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
+6
Angriffgegnerische Kreaturen „Lichtweber“
−1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
−6
Verteidigunggegnerische Kreaturen „Lichtweber“
−1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
−6

Auf jeder Stufe

Wöchentliche ZunahmeLichtweber
+1
Tempoeigene Kreaturen „Lichtweber“
+1
Initiativeeigene Kreaturen „Lichtweber“
+1
Trefferpunkteeigene Kreaturen „Lichtweber“
+20 %

Startarmee

2 verschiedene Kreaturen · Zahlen sind Summen aller Trupps
Schwertkämpfer
12
4
4
2–3
5
4
Lichtweber
Lichtweber6–10T42 Trupps · je 3–5
35
11
11
11
4
2

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Startzauber

Ab dem ersten Zug bekannt

Biographie

Ohne die Eigenheiten ihres Zwillingsbruders Nadir wäre Zenits Leben vielleicht anders verlaufen. Um ihn zu beschützen, brauchte sie Einfluss – deshalb stieg sie zu einer Führungsfigur der Kirche auf.

Manchmal bedeutet das Streben danach, die beste Version seiner selbst zu sein, dass man das Licht annehmen muss … während man gleichzeitig an einem Stück Dunkelheit festhält.

Weitere Helden der Fraktion Tempel

Ister
Ister
TempelRitter
2
3
1
1
Wanderer
Erhöht die Bewegungspunkte
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Fröhlicher Elias
Fröhlicher Elias
TempelKleriker
1
1
2
3
Spirituelle Kraft
Erhöht das maximale Mana
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Pip
Pip
TempelKleriker
1
1
2
3
Eifriges Lernen
Erhöht die erhaltene Erfahrung
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Lia die Ungebundene
Lia die Ungebundene
TempelKleriker
1
1
2
3
Strahlendes Wissen
Spezialist für Tageslichtmagie
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif

Weitere Helden mit Spezialisierung „Kreatur“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
Natalida
Natalida
NekropolisTodesritter
3
1
1
2
Teil eines Rudels
Spezialist für die Kreatur „Untoter Hund“
Untoter HundUntoter HundUntoter Hund
Rotschweif
Rotschweif
HainWart
2
1
2
2
Faunenlied
Spezialist für die Kreatur „Faun“
FaunFaunFaun
Gronk
Gronk
SchwarmHerold
1
0
4
2
Sohn aller Mütter
Spezialist für die Kreatur „Schwarmkönigin“
ParasitHeuschreckeHornisse
Die Gemeinschaft der Augen
Die Gemeinschaft der Augen
SchismaKluftsprecher
1
1
3
2
Gesandter der Kluft
Spezialist für die Kreatur „Große Shoth“
Ra'ShothGroße ShothGroße Shoth