
Kelarr, Sohn von Navarr
Die meisten Mitglieder von Kelarrs Sippe sind stolze Krieger. Er jedoch hat den Weg des Gelehrten gewählt und versucht, die Geschichte zu bewahren.
Startwerte
Angriff
0
Verteidigung
2
Zauberkraft
2
Wissen
3
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026
Spezialisierung
Die Werte unten gelten für die gewählte StufeEifriges Lernen
20
150
Erhaltene ErfahrungHeld
+50 %+5 % × 10 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 22
Startarmee
3 verschiedene KreaturenStartfähigkeiten
Die Stufe, die der Held bereits besitztStartzauber
Ab dem ersten Zug bekanntBiographie
Kelarr, ein junger Minotaurus, wuchs in einer Sippe auf, die den Ruhm im Kampf über alles schätzte. Doch anders als seine Kriegerverwandten entschied er sich, Wissen zu erlangen und wurde Gelehrter. Obwohl er sich in Schlachten Narben zuzog, galt sein wahrer Stolz seinen Entdeckungen.
Jetzt steht er vor seiner größten Herausforderung: Geschichte durch Erinnerung und Niederschrift zu bewahren, aus dem Glauben heraus, dies sei ebenso wichtig, wie sie zu leben.























