Onyx-Tänzer
- 20
- 8
- 8
- 5–7
- 0
- 0
- 4
- 2


Onyx-Tänzer ist die Grundkreatur der Klasse 3 der Fraktion Dungeon.
Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame.
Moralspektrum: -5 bis 5.
Glücksspektrum: - 3 bis 3.
Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.
3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
Jeder Angriff verringert die Abwehr des Ziels für die restliche Dauer des Kampfes um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.



Verglichen wird mit der Grundform (Onyx-Tänzer): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Die Dunkelelfen von Alvar, das Volk mit den meisten Einwohnern auf Jadame, sind fast überall anzutreffen. Sie dienen hauptsächlich als Spione, Händler und Unterhaltungskünstler. Aufgrund ihres kulturellen Hintergrunds ist es nicht verwunderlich, dass alvarische Dunkelelfen einen militärischen Zweig bilden, der die Kunst des Klingentanzes mit dem Glefenkampf verbindet.