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Die Fraktion der Hauptstadt Alvar, die früher im Untergrund lebte, zieht heute hinter den Kulissen von Jadame die Fäden. Sie setzen auf List und Vielseitigkeit und jede ihrer Einheiten verfügt über zwei Angriffstypen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Verglichen wird mit der Grundform der jeweiligen Linie: grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.






















Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 2500 Gold, 5 Holz und 5 Erz.

Produziert täglich 500 Astrologiepunkte.

Eure Helden generieren +10 % Rechtspunkte.
Eure Helden generieren +20 % Rechtspunkte.

Eure Troglodyten verursachen 1.5 Mal mehr Schaden, wenn sie ihren Kampfstil verwenden. Ihr Mindestschaden erhöht sich um 1.
Eure Troglodyten verursachen 1.5 Mal mehr Schaden, wenn sie ihren Kampfstil verwenden. Ihr Mindestschaden erhöht sich um 2.

Die Zunahme von Klasse-1-Kreaturen in Euren Städten erhöht sich um 4.

Verbündete Kreaturen erleiden -5 % Magieschaden.
Verbündete Kreaturen erleiden -10 % Magieschaden.
Verbündete Kreaturen erleiden -15 % Magieschaden.

Produziert täglich 250 Gold.
Produziert täglich 500 Gold.

Produziert täglich 1 Edelstein(e).
Produziert täglich 2 Edelstein(e).

Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 75 alchemischem Staub.

Eure Helden erhalten + 15 maximales Mana.

Eure Infiltratoren verursachen 1.5 Mal mehr Schaden, wenn sie ihren Kampfstil verwenden. Sie erhalten 2 TP.
Eure Infiltratoren verursachen 1.5 Mal mehr Schaden, wenn sie ihren Kampfstil verwenden. Sie erhalten 4 TP.

Eure Onyx-Tänzer verursachen 1.5 Mal mehr Schaden, wenn sie ihren Kampfstil verwenden. Sie erhalten 2 Angriff und Abwehr.
Eure Onyx-Tänzer verursachen 1.5 Mal mehr Schaden, wenn sie ihren Kampfstil verwenden. Sie erhalten 4 Angriff und Abwehr.

Die Zunahme von Klasse-2-Kreaturen in Euren Städten erhöht sich um 4.

Die Zunahme von Klasse-3-Kreaturen in Euren Städten erhöht sich um 2.

Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 5000 Gold, 10 Holz und 10 Erz.

Der Bau Eurer Gebäude kostet -20 % Erz.
Der Bau Eurer Gebäude kostet -40 % Erz.

Eure Helden erhalten 10 Bewegungspunkte.
Eure Helden erhalten 20 Bewegungspunkte.

Alle externen Gebäude und Strukturen unter Eurer Kontrolle erhalten +2 Sichtradius.
Alle externen Gebäude und Strukturen unter Eurer Kontrolle erhalten +4 Sichtradius.
Alle externen Gebäude und Strukturen unter Eurer Kontrolle erhalten +6 Sichtradius.

Eure Minotauren verursachen 1.5 Mal mehr Schaden, wenn sie ihren Kampfstil verwenden. Sie erhalten 1 Tempo und Initiative und verursachen +2 Schaden.
Eure Minotauren verursachen 1.5 Mal mehr Schaden, wenn sie ihren Kampfstil verwenden. Sie erhalten 1 Tempo und Initiative und verursachen +4 Schaden.

Eure Medusen verursachen 1.5 Mal mehr Schaden, wenn sie ihren Kampfstil verwenden. Sie erhalten 1 Initiative sowie 4 Angriff und Abwehr.
Eure Medusen verursachen 1.5 Mal mehr Schaden, wenn sie ihren Kampfstil verwenden. Sie erhalten 2 Initiative sowie 4 Angriff und Abwehr.

Alle gegnerischen Kreaturen verlieren 1 Initiative.

Die Zunahme von Klasse-4-Kreaturen in Euren Städten erhöht sich um 2.

Beseitigt sämtliche Preisaufschläge auf dem Marktplatz.

Eure Helden erhalten 1 Angriff, Abwehr und Zauberkraft.
Eure Helden erhalten 2 Angriff, Abwehr und Zauberkraft.

Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 150 alchemischem Staub.

Die Überzeugungskraft Eurer Helden in der Diplomatie erhöht sich um 10 %.
Die Überzeugungskraft Eurer Helden in der Diplomatie erhöht sich um 20 %.

Eure Hydren verursachen 1.5 Mal mehr Schaden, wenn sie ihren Kampfstil verwenden. Sie erhalten 1 Tempo und 25 TP.
Eure Hydren verursachen 1.5 Mal mehr Schaden, wenn sie ihren Kampfstil verwenden. Sie erhalten 2 Tempo und 25 TP.

Die Zunahme von Klasse-5-Kreaturen in Euren Städten erhöht sich um 1.

Die Zunahme von Klasse-6-Kreaturen in Euren Städten erhöht sich um 1.

Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 7500 Gold, 15 Holz und 15 Erz.

Zauber Eurer Helden steigen um 1 Stufe(n).
Zauber Eurer Helden steigen um 2 Stufe(n).

Euer Limit für Fokusladungen erhöht sich um 1.

Eure Höhlendrachen verursachen 1.5 Mal mehr Schaden, wenn sie ihren Kampfstil verwenden. Sie erhalten 4 Angriff und Abwehr sowie 1 Tempo und Initiative.
Eure Höhlendrachen verursachen 1.5 Mal mehr Schaden, wenn sie ihren Kampfstil verwenden. Sie erhalten 8 Angriff und Abwehr sowie 2 Tempo und Initiative.

Die Zunahme von Klasse-7-Kreaturen in Euren Städten erhöht sich um 1.