
Steinzähne
UrmagieSchadenKampfKlasse 311 ManaSkaliert mit Zauberkraft
Steinzähne ist ein Kampfzauber der Klasse 3 (Urmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Lernkosten
6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeStufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe
Bei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen15
050
Stufe 1
Magieschaden
125[ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ]
Stufe 2
Magieschaden
175[ 100 + 5 × Zauberkraft des Helden ]
Stufe 3
Magieschaden
175[ 100 + 5 × Zauberkraft des Helden ]
Stufe 4
Magieschaden
250[ 100 + 10 × Zauberkraft des Helden ]
Was jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| Grundschaden | 50 | 100 | 100 | 100 |
| Ziele | 3 | 3 | 4 | 4 |
| Schaden pro Zauberkraft | 5 | 5 | 5 | 10 |
Stufen
Der Schaden unten gilt bei null Zauberkraft – der Rechner ermittelt ihn für jeden WertStufe 1Basis
Fügt bis zu 3 verschiedenen anvisierten Gegnern [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Schaden 50+5 für jeden Punkt Zauberkraft
Stufe 2Grundschaden 50→100
Fügt bis zu 3 verschiedenen anvisierten Gegnern [ 100 + 5 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Schaden 100+5 für jeden Punkt Zauberkraft
Stufe 3Ziele 3→4
Fügt bis zu 4 verschiedenen anvisierten Gegnern [ 100 + 5 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Schaden 100+5 für jeden Punkt Zauberkraft
Stufe 4Schaden pro Zauberkraft 5→10
Fügt bis zu 4 verschiedenen anvisierten Gegnern [ 100 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Schaden 100+10 für jeden Punkt Zauberkraft
Helden
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