
Urteil
TageslichtmagieSchadenKampfKlasse 530 ManaSkaliert mit Zauberkraft
Urteil ist ein Kampfzauber der Klasse 5 (Tageslichtmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Lernkosten
10 Edelsteine10 Kristalle10 Quecksilber
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeStufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe
Bei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen15
050
Stufe 1
Magieschaden
650[ 200 + 30 × Zauberkraft des Helden ]
Stufe 2
Magieschaden
850[ 400 + 30 × Zauberkraft des Helden ]
Stufe 3
Magieschaden
1.000[ 400 + 40 × Zauberkraft des Helden ]
Stufe 4
Magieschaden
1.300[ 400 + 60 × Zauberkraft des Helden ]
Was jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| Grundschaden | 200 | 400 | 400 | 400 |
| Schaden pro Zauberkraft | 30 | 30 | 40 | 60 |
Stufen
Der Schaden unten gilt bei null Zauberkraft – der Rechner ermittelt ihn für jeden WertStufe 1Basis
Trifft den anvisierten Gegner vier Mal und verursacht insgesamt [ 200 + 30 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden.
Schaden 200+30 für jeden Punkt Zauberkraft
Stufe 2Grundschaden 200→400
Trifft den anvisierten Gegner vier Mal und verursacht insgesamt [ 400 + 30 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden.
Schaden 400+30 für jeden Punkt Zauberkraft
Stufe 3Schaden pro Zauberkraft 30→40
Trifft den anvisierten Gegner vier Mal und verursacht insgesamt [ 400 + 40 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden.
Schaden 400+40 für jeden Punkt Zauberkraft
Stufe 4Schaden pro Zauberkraft 40→60
Trifft den anvisierten Gegner vier Mal und verursacht insgesamt [ 400 + 60 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden.
Schaden 400+60 für jeden Punkt Zauberkraft
Helden
Beginnen damit
