
Eile
Eile ist ein Kampfzauber der Klasse 1 (Tageslichtmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Lernkosten
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeBei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehenWas jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| Tempobonus | 2 | 4 | 4 | 6 |
Stufen
Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +2 Tempo.
Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +4 Tempo.
Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +4 Tempo. Entfernt „Netz“.
Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +6 Tempo. Entfernt „Netz“.
Meisterhafte Version
Was ein auf diesen Zauber spezialisierter Held stattdessen wirktEile
Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +2 Tempo.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhafte Eile
Alle verbündeten Kreaturen erhalten +2 Tempo.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Eile
Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +4 Tempo.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhafte Eile
Alle verbündeten Kreaturen erhalten +4 Tempo.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Eile
Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +4 Tempo. Entfernt „Netz“.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhafte Eile
Alle verbündeten Kreaturen erhalten +4 Tempo. Entfernt „Netz“.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Eile
Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +6 Tempo. Entfernt „Netz“.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhafte Eile
Alle verbündeten Kreaturen erhalten +6 Tempo. Entfernt „Netz“.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
