Günstiger Wind

Günstiger Wind

TageslichtmagieStärkungKampfKlasse 210 ManaSkaliert mit Zauberkraft

Günstiger Wind ist ein Kampfzauber der Klasse 2 (Tageslichtmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Lernkosten

4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber

Verbesserungskosten

Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine Stufe
Stufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe

Bei Ihrer Zauberkraft

Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen
15
050
Dauer
[ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 20 Zauberkraft
4Runden

Was jede Stufe bringt

Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen
EigenschaftStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Fernkampf- und Distanzangriffsschaden20%30%40%40%

Stufen

Stufe 1Basis

Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Fernkampf- und Distanzangriffen +20 % Schaden.

Verursachter Schaden (Fernkampf) +20 %Verursachter Schaden (Distanzangriff) +20 %für 1 Runde, +1 je 5 Punkte Zauberkraft
Stufe 2Fernkampf- und Distanzangriffsschaden 20%→30%

Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Fernkampf- und Distanzangriffen +30 % Schaden.

Verursachter Schaden (Fernkampf) +30 %Verursachter Schaden (Distanzangriff) +30 %für 1 Runde, +1 je 5 Punkte Zauberkraft
Stufe 3Fernkampf- und Langstreckenschaden 30%→40%

Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Fernkampf- und Distanzangriffen +40 % Schaden.

Verursachter Schaden (Fernkampf) +40 %Verursachter Schaden (Distanzangriff) +40 %für 1 Runde, +1 je 5 Punkte Zauberkraft
Stufe 4Beseitigt Distanznachteile.

Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Fernkampf- und Distanzangriffen +40 % Schaden und ignoriert Fernkampfnachteile.

Verursachter Schaden (Fernkampf) +40 %Verursachter Schaden (Distanzangriff) +40 %für 1 Runde, +1 je 5 Punkte Zauberkraft

Helden

Beginnen damit

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