
Günstiger Wind
TageslichtmagieStärkungKampfKlasse 210 ManaSkaliert mit Zauberkraft
Günstiger Wind ist ein Kampfzauber der Klasse 2 (Tageslichtmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Lernkosten
4 Edelsteine4 Kristalle4 Quecksilber
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeStufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe
Bei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen15
050
Dauer
4Runden[ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 20 Zauberkraft
Was jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| Fernkampf- und Distanzangriffsschaden | 20% | 30% | 40% | 40% |
Stufen
Stufe 1Basis
Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Fernkampf- und Distanzangriffen +20 % Schaden.
Verursachter Schaden (Fernkampf) +20 %Verursachter Schaden (Distanzangriff) +20 %für 1 Runde, +1 je 5 Punkte Zauberkraft
Stufe 2Fernkampf- und Distanzangriffsschaden 20%→30%
Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Fernkampf- und Distanzangriffen +30 % Schaden.
Verursachter Schaden (Fernkampf) +30 %Verursachter Schaden (Distanzangriff) +30 %für 1 Runde, +1 je 5 Punkte Zauberkraft
Stufe 3Fernkampf- und Langstreckenschaden 30%→40%
Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Fernkampf- und Distanzangriffen +40 % Schaden.
Verursachter Schaden (Fernkampf) +40 %Verursachter Schaden (Distanzangriff) +40 %für 1 Runde, +1 je 5 Punkte Zauberkraft
Stufe 4Beseitigt Distanznachteile.
Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Fernkampf- und Distanzangriffen +40 % Schaden und ignoriert Fernkampfnachteile.
Verursachter Schaden (Fernkampf) +40 %Verursachter Schaden (Distanzangriff) +40 %für 1 Runde, +1 je 5 Punkte Zauberkraft
Helden
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