Verspotten

Verspotten

TageslichtmagieStärkungKampfKlasse 311 ManaSkaliert mit Zauberkraft

Verspotten ist ein Kampfzauber der Klasse 3 (Tageslichtmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Lernkosten

6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Verbesserungskosten

Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine Stufe
Stufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe

Bei Ihrer Zauberkraft

Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen
15
050

Stufe 1

Dauer
[ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 18 Zauberkraft
3Runden

Stufe 2

Dauer
[ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 18 Zauberkraft
3Runden

Stufe 3

Dauer
[ 3 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 18 Zauberkraft
5Runden

Stufe 4

Dauer
[ 3 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 18 Zauberkraft
5Runden

Was jede Stufe bringt

Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen
EigenschaftStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Effektradius2334
Dauer des Grundeffekts1133

Stufen

Stufe 1Basis

Alle Gegner innerhalb von 2 Hexfeldern um die anvisierte verbündete Kreatur können nur diese anvisieren. Jede Schadensinstanz verkürzt die Effektdauer um 1 Runde(n).

Dauer: [ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Verspottungsradius 2für 1 Runde, +1 je 6 Punkte Zauberkraft
Stufe 2Effektradius 2→3

Alle Gegner innerhalb von 3 Hexfeldern um die anvisierte verbündete Kreatur können nur diese anvisieren. Jede Schadensinstanz verkürzt die Effektdauer um 1 Runde(n).

Dauer: [ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Verspottungsradius 3für 1 Runde, +1 je 6 Punkte Zauberkraft
Stufe 3Dauer des Grundeffekts 1→3

Alle Gegner innerhalb von 3 Hexfeldern um die anvisierte verbündete Kreatur können nur diese anvisieren. Jede Schadensinstanz verkürzt die Effektdauer um 1 Runde(n).

Dauer: [ 3 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Verspottungsradius 3für 3 Runden, +1 je 6 Punkte Zauberkraft
Stufe 4Effektradius 3→4

Alle Gegner innerhalb von 4 Hexfeldern um die anvisierte verbündete Kreatur können nur diese anvisieren. Jede Schadensinstanz verkürzt die Effektdauer um 1 Runde(n).

Dauer: [ 3 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Verspottungsradius 4für 3 Runden, +1 je 6 Punkte Zauberkraft

Helden

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