Tödlicher Verfall

Tödlicher Verfall

NachtschattenmagieSchwächungKampfKlasse 14 ManaSkaliert mit Zauberkraft

Tödlicher Verfall ist ein Kampfzauber der Klasse 1 (Nachtschattenmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Lernkosten

2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Verbesserungskosten

Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine Stufe
Stufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe

Bei Ihrer Zauberkraft

Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen
15
050
Dauer
[ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 16 Zauberkraft
5Runden

Was jede Stufe bringt

Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen
EigenschaftStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Maximale TP-Verringerung20 %20 %20 %40 %

Stufen

Stufe 1Basis

Die gegnerische Zielkreatur kann keine TP wiederherstellen. Dieser Effekt bleibt auch nach dem Tod der Kreatur bestehen.

Stufe 2Verringert die maximalen TP um 20 %.

Die gegnerische Zielkreatur kann keine TP wiederherstellen. Ihre maximalen und aktuellen TP werden um 20 % verringert. Dieser Effekt bleibt auch nach dem Tod der Kreatur bestehen.

Trefferpunkte −20 %für 2 Runden, +1 je 4 Punkte Zauberkraft
Stufe 3Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.

Die gegnerische Zielkreatur kann keine TP wiederherstellen. Ihre maximalen und aktuellen TP werden um 20 % verringert. Dieser Effekt bleibt auch nach dem Tod der Kreatur bestehen und kann nicht aufgehoben werden.

Trefferpunkte −20 %für 2 Runden, +1 je 4 Punkte Zauberkraft
Stufe 4Maximale TP-Verringerung 20 %→40 %

Die gegnerische Zielkreatur kann keine TP wiederherstellen. Ihre maximalen und aktuellen TP werden um 40 % verringert. Dieser Effekt bleibt auch nach dem Tod der Kreatur bestehen und kann nicht aufgehoben werden.

Trefferpunkte −40 %für 2 Runden, +1 je 4 Punkte Zauberkraft

Helden

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