Schlaf

Schlaf

NachtschattenmagieSchwächungKampfKlasse 313 Mana

Schlaf ist ein Kampfzauber der Klasse 3 (Nachtschattenmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Lernkosten

6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Verbesserungskosten

Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine Stufe
Stufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe

Was jede Stufe bringt

Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen
EigenschaftStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Dauer des Grundeffekts2344

Stufen

Stufe 1Basis

Die gegnerische Zielkreatur schläft ein und kann keine Aktionen ausführen. Wird beim Erleiden von Schaden aufgehoben. Nach dem Erwachen kann diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes nicht wieder einschlafen.

Dauer: 2 Runde(n).

Setzt seinen Zug ausfür 2 Runden
Stufe 2Dauer des Grundeffekts 2→3

Die gegnerische Zielkreatur schläft ein und kann keine Aktionen ausführen. Wird beim Erleiden von Schaden aufgehoben. Nach dem Erwachen kann diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes nicht wieder einschlafen.

Dauer: 3 Runde(n).

Setzt seinen Zug ausfür 3 Runden
Stufe 3Dauer des Grundeffekts 3→4

Die gegnerische Zielkreatur schläft ein und kann keine Aktionen ausführen. Wird beim Erleiden von Schaden aufgehoben. Nach dem Erwachen kann diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes nicht wieder einschlafen.

Dauer: 4 Runde(n).

Setzt seinen Zug ausfür 4 Runden
Stufe 4Das Erleiden von Schaden hebt den Effekt nicht auf, aber verkürzt die Dauer des Effekts um 2 Runden.

Die gegnerische Zielkreatur schläft ein und kann keine Aktionen ausführen. Wird beim Erleiden von Schaden aufgehoben. Nach dem Erwachen kann diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes nicht wieder einschlafen.

Dauer: 4 Runde(n).

Setzt seinen Zug ausfür 4 Runden

Helden

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