Berserker

Berserker

NachtschattenmagieSchwächungKampfKlasse 416 Mana

Berserker ist ein Kampfzauber der Klasse 4 (Nachtschattenmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Lernkosten

8 Edelsteine8 Kristalle8 Quecksilber

Verbesserungskosten

Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine Stufe
Stufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe

Was jede Stufe bringt

Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen
EigenschaftStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Schadensbonus10 %10 %20 %30 %

Stufen

Stufe 1Basis

Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt.

Stufe 2Mit diesem Effekt verursacht der Angriff +10 % Schaden.

Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt. Dieser Angriff verursacht +10 % Schaden.

Verursachter Schaden +10 %für 1 Runde
Stufe 3Schadensbonus 10 %→20 %

Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt. Dieser Angriff verursacht +20 % Schaden.

Verursachter Schaden +20 %für 1 Runde
Stufe 4Schadensbonus 20 %→30 %

Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt. Dieser Angriff verursacht +30 % Schaden.

Verursachter Schaden +30 %für 1 Runde

Meisterhafte Version

Was ein auf diesen Zauber spezialisierter Held stattdessen wirkt
Stufe 1

Berserker

Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt.

Meisterhafter Berserker

Alle Kreaturen auf dem ausgewählten Hex und angrenzenden Hexfeldern greifen sofort unkontrolliert das jeweils nächstgelegene Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um verbündete oder gegnerische Kreaturen handelt.

Stufe 2

Berserker

Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt. Dieser Angriff verursacht +10 % Schaden.

Verursachter Schaden +10 %für 1 Runde

Meisterhafter Berserker

Alle Kreaturen auf dem ausgewählten Hex und angrenzenden Hexfeldern greifen sofort unkontrolliert das jeweils nächstgelegene Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um verbündete oder gegnerische Kreaturen handelt. Diese Angriffe verursachen +10 % Schaden.

Verursachter Schaden +10 %für 1 Runde
Stufe 3

Berserker

Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt. Dieser Angriff verursacht +20 % Schaden.

Verursachter Schaden +20 %für 1 Runde

Meisterhafter Berserker

Alle Kreaturen auf dem ausgewählten Hex und angrenzenden Hexfeldern greifen sofort unkontrolliert das jeweils nächstgelegene Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um verbündete oder gegnerische Kreaturen handelt. Diese Angriffe verursachen +20 % Schaden.

Verursachter Schaden +20 %für 1 Runde
Stufe 4

Berserker

Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt. Dieser Angriff verursacht +30 % Schaden.

Verursachter Schaden +30 %für 1 Runde

Meisterhafter Berserker

Alle Kreaturen auf dem ausgewählten Hex und angrenzenden Hexfeldern greifen sofort unkontrolliert das jeweils nächstgelegene Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um verbündete oder gegnerische Kreaturen handelt. Diese Angriffe verursachen +30 % Schaden.

Verursachter Schaden +30 %für 1 Runde

Helden

Darauf spezialisiert

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