
Dämmerung
Dämmerung ist ein Kampfzauber der Klasse 3 (Nachtschattenmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Lernkosten
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeBei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehenStufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Was jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| Dauer des Grundeffekts | 1 | 2 | 2 | 2 |
Stufen
Die gegnerische Zielkreatur kann keine Fernkampfangriffe einsetzen.
Dauer: [ 1 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Die gegnerische Zielkreatur kann keine Fernkampfangriffe einsetzen.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Die gegnerische Zielkreatur kann keine Fernkampfangriffe einsetzen und verursacht -15 % Nahkampfschaden.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Alle Gegner können keine Fernkampfangriffe einsetzen und verursachen -15 % Nahkampfschaden.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 6. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
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