
Verzweiflung
Verzweiflung ist ein Kampfzauber der Klasse 1 (Nachtschattenmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Lernkosten
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeBei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehenStufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Was jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| Dauer des Grundeffekts | 1 | 2 | 2 | 2 |
Stufen
Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 15 + 15 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Verflucht den anvisierten Gegner und alle an ihn angrenzenden Gegner. Die verfluchten Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 15 + 15 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhafte Version
Was ein auf diesen Zauber spezialisierter Held stattdessen wirktDas Spiel verwendet für beide Versionen auf jeder Stufe denselben Beschreibungstext, daher steht im Zauberbuch nicht, was die Verbesserung ändert. Die Effekte unten zeigen, worin sich die Daten unterscheiden, falls überhaupt.
Verzweiflung
Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhafte Verzweiflung
Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Verzweiflung
Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhafte Verzweiflung
Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Verzweiflung
Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 15 + 15 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhafte Verzweiflung
Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 15 + 15 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Verzweiflung
Verflucht den anvisierten Gegner und alle an ihn angrenzenden Gegner. Die verfluchten Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 15 + 15 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhafte Verzweiflung
Verflucht den anvisierten Gegner und alle an ihn angrenzenden Gegner. Die verfluchten Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 15 + 15 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
