
Unnatürliche Ruhe
Unnatürliche Ruhe ist ein Kampfzauber der Klasse 1 (Nachtschattenmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Lernkosten
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeBei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehenWas jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| Grundangriffsschaden | -15 % | -20 % | -20 % | -30 % |
Stufen
Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -15 % Schaden.
Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -20 % Schaden.
Alle Gegner verursachen mit Grundangriffen -20 % Schaden.
Alle Gegner verursachen mit Grundangriffen -30 % Schaden.
Meisterhafte Version
Was ein auf diesen Zauber spezialisierter Held stattdessen wirktDas Spiel verwendet für beide Versionen auf jeder Stufe denselben Beschreibungstext, daher steht im Zauberbuch nicht, was die Verbesserung ändert. Die Effekte unten zeigen, worin sich die Daten unterscheiden, falls überhaupt.
Unnatürliche Ruhe
Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -15 % Schaden.
Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhafte unnatürliche Ruhe
Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -15 % Schaden.
Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Unnatürliche Ruhe
Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -20 % Schaden.
Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhafte unnatürliche Ruhe
Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -20 % Schaden.
Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Unnatürliche Ruhe
Alle Gegner verursachen mit Grundangriffen -20 % Schaden.
Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhafte unnatürliche Ruhe
Alle Gegner verursachen mit Grundangriffen -20 % Schaden.
Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Unnatürliche Ruhe
Alle Gegner verursachen mit Grundangriffen -30 % Schaden.
Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhafte unnatürliche Ruhe
Alle Gegner verursachen mit Grundangriffen -30 % Schaden.
Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
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