
Netz
Netz ist ein Kampfzauber der Klasse 2 (Nachtschattenmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Lernkosten
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeBei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehenWas jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| Tempoverringerung | -2 | -3 | -3 | -4 |
Stufen
Die gegnerische Zielkreatur verliert 2 Tempo.
Die gegnerische Zielkreatur verliert 3 Tempo.
Die gegnerische Zielkreatur verliert 3 Tempo. Hebt „Eile“ auf.
Die gegnerische Zielkreatur verliert 4 Tempo. Hebt „Eile“ auf.
Meisterhafte Version
Was ein auf diesen Zauber spezialisierter Held stattdessen wirktNetz
Die gegnerische Zielkreatur verliert 2 Tempo.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhaftes Netz
Alle gegnerischen Kreaturen verlieren 2 Tempo.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Netz
Die gegnerische Zielkreatur verliert 3 Tempo.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhaftes Netz
Alle gegnerischen Kreaturen verlieren 3 Tempo.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Netz
Die gegnerische Zielkreatur verliert 3 Tempo. Hebt „Eile“ auf.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhaftes Netz
Alle gegnerischen Kreaturen verlieren 3 Tempo. Hebt „Eile“ auf.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Netz
Die gegnerische Zielkreatur verliert 4 Tempo. Hebt „Eile“ auf.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Meisterhaftes Netz
Alle gegnerischen Kreaturen verlieren 4 Tempo. Hebt „Eile“ auf.
Dauer: [ 2 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
