Meisterhafte Guillotine

Meisterhafte Guillotine

Arkane MagieSchwächungKampfKlasse 17 ManaSkaliert mit Zauberkraft

Meisterhafte Guillotine ist ein Kampfzauber der Klasse 1 (Arkane Magie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Die verbesserte Version von Guillotine, die ein auf diesen Zauber spezialisierter Held anstelle des Originals wirkt. Sie wird nicht separat erlernt und kostet gleich viel Mana.

Lernkosten

2 Edelsteine2 Kristalle2 Quecksilber

Verbesserungskosten

Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine Stufe
Stufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe

Bei Ihrer Zauberkraft

Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen
15
050

Stufe 1

[ 30 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ]
75

Stufe 2

[ 45 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ]
90

Stufe 3

[ 45 % + 6 % × Zauberkraft des Helden ]
135

Stufe 4

[ 45 % + 6 % × Zauberkraft des Helden ]
135

Was jede Stufe bringt

Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen
EigenschaftStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Grundschaden30 %45 % TP45 % TP45 % TP
Schaden pro Zauberkraft3 %3 %6 % TP6 % TP

Stufen

Stufe 1Basis

Verursacht [ 30 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +200 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Erlittener Schaden +200 %für 1 Runde
Stufe 2Grundschaden 30 %→45 % TP

Verursacht [ 45 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +200 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Erlittener Schaden +200 %für 1 Runde
Stufe 3Schaden pro Zauberkraft 3 %→6 % TP

Verursacht [ 45 % + 6 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +200 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Erlittener Schaden +200 %für 1 Runde
Stufe 4Tötet die gegnerische Zielkreatur, wenn deren Truppgröße 25 % ihrer ursprünglichen Anzahl oder weniger beträgt.

Verursacht [ 45 % + 6 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +200 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Erlittener Schaden +200 %für 1 Runde

Helden

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