Zeitkugeln

Zeitkugeln

Arkane MagieBeschwörungKampfKlasse 311 ManaSkaliert mit Zauberkraft

Zeitkugeln ist ein Kampfzauber der Klasse 3 (Arkane Magie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Lernkosten

6 Edelsteine6 Kristalle6 Quecksilber

Verbesserungskosten

Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine Stufe
Stufen 2–4,25 Alchemischer Staubje Stufe

Bei Ihrer Zauberkraft

Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehen
15
050

Auf jeder Stufe

Dauer
[ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] · nächste Schwelle bei 20 Zauberkraft
4Runden

Stufe 1

[ 100 % + 5 % × Zauberkraft des Helden ]
175

Stufe 2

[ 100 % + 10 % × Zauberkraft des Helden ]
250

Stufe 3

[ 100 % + 10 % × Zauberkraft des Helden ]
250

Stufe 4

[ 100 % + 15 % × Zauberkraft des Helden ]
325

Was jede Stufe bringt

Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen
EigenschaftStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Schaden pro Zauberkraft5 %10 %10 %15 %
Fallen2233

Stufen

Stufe 1Basis

Platziert bis zu 2 unsichtbare Fallen auf freien Hexfeldern. Die Fallen werden ausgelöst, wenn eine Bodenkreatur auf sie tritt, und fügen dieser und den angrenzenden Kreaturen Magieschaden zu, bevor sie verschwinden. Der Schaden entspricht [ 100 % + 5 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP einer einzelnen Einheit.

Stufe 2Schaden pro Zauberkraft 5 %→10 %

Platziert bis zu 2 unsichtbare Fallen auf freien Hexfeldern. Die Fallen werden ausgelöst, wenn eine Bodenkreatur auf sie tritt, und fügen dieser und den angrenzenden Kreaturen Magieschaden zu, bevor sie verschwinden. Der Schaden entspricht [ 100 % + 10 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP einer einzelnen Einheit.

Stufe 3Fallen 2→3

Platziert bis zu 3 unsichtbare Fallen auf freien Hexfeldern. Die Fallen werden ausgelöst, wenn eine Bodenkreatur auf sie tritt, und fügen dieser und den angrenzenden Kreaturen Magieschaden zu, bevor sie verschwinden. Der Schaden entspricht [ 100 % + 10 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP einer einzelnen Einheit.

Stufe 4Schaden pro Zauberkraft 10 %→15 %

Platziert bis zu 3 unsichtbare Fallen auf freien Hexfeldern. Die Fallen werden ausgelöst, wenn eine Bodenkreatur auf sie tritt, und fügen dieser und den angrenzenden Kreaturen Magieschaden zu, bevor sie verschwinden. Der Schaden entspricht [ 100 % + 15 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP einer einzelnen Einheit.

Helden

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