
Alvaryjski Posterunek
Zapewnia zwykłe i cenne zasoby po pokonaniu jego strażnika.
Podczas generowania mapy ten obiekt losuje jeden z 4 ustalonych wariantów. Straż i nagroda idą w parze — nie zdobędziesz najbogatszej nagrody, pokonując najsłabszą straż. Liczebność oddziałów poniżej to wartości dla poziomu „Trudny (100%)” zapisane w plikach gry; ustawienie mapy „Siła przeciwnika” skaluje je od tego punktu.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Warianty
na każdej mapie wybierany jest jeden · siła to łączna wartość oddziałów| Szansa | Straż | Nagroda |
|---|---|---|
| 30% | 64 stworzenia w 5 oddziałach(siła 7504) |
|
| 30% | 88 stworzeń w 6 oddziałach(siła 11 656) |
|
| 25% | 108 stworzeń w 6 oddziałach(siła 16 380) |
|
| 15% | 132 stworzenia w 7 oddziałach(siła 18 924) |
|
Pole bitwy
pozycje oddziałów pochodzą z map rozstawienia z samej gryRozstawiasz się w zacienionym środku, a straż otacza cię wzdłuż obu krawędzi pola. Atakując jedną flankę, odsłaniasz plecy drugiej — i właśnie tym te walki różnią się od zwykłej bitwy w polu.
Rozmiary oddziałów na poziomie Trudny (100%) — wartości zapisane w plikach gry, bez zmian.
- 1. 16 × Infiltrator — kolumna 11, rząd 1 · teleportujący się · szybkość 5
- 2. 8 × Onyksowa tancerka — kolumna 13, rząd 6 · strzelec · szybkość 2
- 3. 16 × Infiltrator — kolumna 11, rząd 11 · teleportujący się · szybkość 5
- 4. 8 × Onyksowa tancerka — kolumna 1, rząd 3 · strzelec · szybkość 2
- 5. 16 × Infiltrator — kolumna 1, rząd 9 · teleportujący się · szybkość 5
Wszystkie warianty szczegółowo
liczebność oddziałów na poziomie „Trudny (100%)”, przed modyfikatorem trudności- 4 drewna4 rudy2 klejnoty2 rtęci2 kryształy
- 6 drewna6 rudy3 klejnoty3 rtęci3 kryształy
- 8 drewna8 rudy4 klejnoty4 rtęci4 kryształy
- 10 drewna10 rudy5 klejnotów5 rtęci5 kryształów
W świecie gry
Bezpieczna kryjówka używana przez szpiegów Triumwiratu do odpoczynku pomiędzy misjami.