
Urgo Zmiennokształtna
„Halo? Halo? Halo? Kto tam? Halo?”
Statystyki początkowe
Specjalizacja
Wartości poniżej są liczone dla wybranego poziomuEwoluująca esencja
Jej przyzwany awatar zyskuje na początku swojej tury barierę, która blokuje obrażenia jeden raz.
Przyzwanie awataru zwiększa jej efektywną moc zaklęć o 1 co 2 poz. bohatera.
Armia początkowa
3 różne stworzeniaUmiejętności początkowe
Poziom, który bohater już posiadaPodstawowa Komunia Otchłani
Po wygranej walce poziom komunii bohatera zwiększa się o 1 (maks. do 3). Każdy kolejny poziom zwiększa liczbę przyjaznych jednostek o 2.5% aż do końca walki. Każdego ranka poziom komunii wszystkich bohaterów zmniejsza się o połowę.
Podstawowe Przyzwanie Awatara
Uczy nowego zaklęcia bitewnego, które przyzywa awatara niszczonego po otrzymaniu trzech trafień z dowolnego źródła. Nie zyskuje premii za atak ani obronę bohatera, ale otrzymuje +1 do ataku i zadaje +6 pkt. obrażeń za każdy punkt jego mocy zaklęć.
Zaklęcia początkowe
Znane od pierwszej turyBiografia
Urgo, zmiennokształtna z Otchłani, przybyła do miasta Schizmy z niewiadomych stron. W odróżnieniu od większości odmieńców jest szczerze zainteresowana życiem śmiertelników i chce odnaleźć wśród nich swoje miejsce.
Odmieńcy rozmnażają się przez pączkowanie, co pozwala Urgo przyzywać awatary z łatwością, a czasem nawet niekontrolowanie. Każdy awatar nosi w sobie fragment jej osobowości i przypomina o Otchłani, z której się wywodzi.
Inni bohaterowie frakcji Schizma

- 1
- 1
- 3
- 2




- 1
- 1
- 3
- 2

























