
Stary Pielgrzym
Zmienić własną ścieżkę oznacza znaleźć prawdziwą siłę.
Statystyki początkowe
Atak
2
Obrona
1
Moc zaklęć
2
Wiedza
2
Zasięg wzroku 6Zaklęcia na rundę 1Poziom początkowy 1
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026
Specjalizacja
Wartości poniżej są liczone dla wybranego poziomuDobór naturalny
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Gilotyny. Obrażenia zadawane przez tę wersję czaru są zwiększane dwa razy szybciej, kiedy trafia on w ten sam cel.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
20
150
Efektywna moc zaklęćbohater
+10+1 × 10 kroków · następny krok na poziomie 22
Armia początkowa
3 różne stworzeniaUmiejętności początkowe
Poziom, który bohater już posiadaZaklęcia początkowe
Znane od pierwszej turyBiografia
Stary Pielgrzym był kiedyś pomniejszym księciem o ambicjach militarnych. Wszystko się zmieniło, kiedy zobaczył, jak jego przyjaciel, lord Rufus, zostaje pochłonięty przez obsesję. Pragnąc się zmienić, wyruszył na pielgrzymkę, a ta doprowadziła go do Szmeroborów.
Las przyjął go, wyczuwając jego chęć zmiany. W Grzybowym Gaju odnalazł siłę, której tak długo szukał — nie w stali, lecz w żywiołowej esencji samego lasu, z której czerpie teraz moc.




























