Jeździec aga’shothów

Jeździec aga’shothów

T3SchizmaŻyjące stworzenie195 złota+8/tydz.

Jeździec aga’shothów to podstawowe stworzenie 3. stopnia frakcji Schizma.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 3. stopnia
Zdrowie
20
Atak
7
Obrona
7
Obrażenia
5–7
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
6
Szybkość
4
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -5 do 5Zakres szczęścia: od -3 do 3Punkty akcji 1
PZ / złoto0,10Śr. obrażenia / złoto0,031Wyliczone z kosztu werbunku195 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +8PZ / tydzień160Śr. obrażenia / tydzień48Wykup / tydzień1560 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Mroźny Oddech

Odnowienie: 2 rundySkupienie: 2

Wykonuje dodatkowy atak, zadając 100% ataku bazowego ([ 5–7 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia.

Cechy

Żyjące stworzenie

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.

Zakres morale: od -5 do 5.

Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Przedarcie

Zmniejsza bohaterowi kary za teren o 50%.

Przeszywające Zimno

Przy trafieniu wroga atakiem lub kontratakiem nakłada negatywny efekt, który zwiększa otrzymywane przez niego obrażenia magiczne o 50%.

Czas trwania w rundach: 2.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe

Jeździec aga’shothów

20
7
7
5–7
0
0
6
4
Jeździec aga’shothów
195 złota
+8/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Jeździec aga’shothów): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 3. stopnia

Szerszeń
Szerszeń
Rój255 złota+7/tydz.
20
7
10
4–9
0
0
10
7
Onyksowa tancerka
Onyksowa tancerka
Loch165 złota+8/tydz.
20
8
8
5–7
0
0
4
2
Gryf
Gryf
Świątynia270 złota+7/tydz.
30
7
6
5–9
0
0
9
5
Iriad bluszczowy
Iriad bluszczowy
Knieja220 złota+6/tydz.
45
6
11
5–7
0
0
2
3
Ożywiona Zbroja
Ożywiona Zbroja
Neutralni300 złota+32/tydz.
25
4
8
4–12
—
—
1
4
Groll
Groll
Neutralni300 złota+32/tydz.
40
8
6
5–7
0
0
8
5
Nieumarły brytan
Nieumarły brytan
Nekropolia120 złota+14/tydz.
14
4
6
3–5
—
0
5
5

Na mapie świata

Strzeże tych miejsc

Historia

Aga’shothy, których nazwa oznacza „pełzające stworzenia Szczeliny”, tworzą ze swoimi elfickimi jeźdźcami więź, która łączy ich umysły. Granica między bestią a jeźdźcem zaciera się, co staje się przyczyną osobliwych nawyków.