Gildenmeister Klastor

Gildenmeister Klastor

NekropolisNekromantKnochengildeKreatur2.500 Gold

Der Besten im ganzen Reich, wenn es darum geht, Knochen zu finden … und gute Geschäfte mit schlechten Menschen zu machen.

Startwerte

Angriff
1
Verteidigung
0
Zauberkraft
2
Wissen
4
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Knochengilde

Die Zunahme von Grabräubern in Euren Städten erhöht sich um 1.

Unter seinem Kommando erhalten Grabräuber 1 Tempo, 1 Initiative und 20 % TP dazu. Ihr Angriff und ihre Abwehr erhöhen sich für jede 3. Heldenstufe um 1 und gegnerische Grabräuber verlieren den gleichen Betrag an Angriff und Abwehr.

20
150
Angriffeigene Kreaturen „Grabräuber“
+1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
+6
Verteidigungeigene Kreaturen „Grabräuber“
+1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
+6
Angriffgegnerische Kreaturen „Grabräuber“
−1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
−6
Verteidigunggegnerische Kreaturen „Grabräuber“
−1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
−6

Auf jeder Stufe

Wöchentliche ZunahmeGrabräuber
+1
Tempoeigene Kreaturen „Grabräuber“
+1
Initiativeeigene Kreaturen „Grabräuber“
+1
Trefferpunkteeigene Kreaturen „Grabräuber“
+20 %

Startarmee

2 verschiedene Kreaturen · Zahlen sind Summen aller Trupps
Skelett
Skelett20–27T1
6
4
1
1–3
4
3
Grabräuber
Grabräuber10–14T42 Trupps · je 5–7
30
11
10
6–9
4
3

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Startzauber

Ab dem ersten Zug bekannt

Biographie

Klastor wusste, dass man bei den Nekromanten den größten Profit machen konnte. Mit einer Schaufel, etwas Vorbereitung und dem Willen, Schlachtfelder abzusuchen, baute er ein florierendes Geschäft auf.

Sein Gespür für die nächste düstere Ernte lockte viele Totengräber in seine Reihen, die ihm einen Anteil zahlten. Es ist eine lukrative Arbeit. Klastor folgt dem Ruf des Geldes, und im Moment zahlen die Nekromanten gut für frische Leichen.

Weitere Helden der Fraktion Nekropolis

Bollwerk
Bollwerk
NekropolisTodesritter
3
1
1
2
Extrem ungewöhnlich
Verringert den von Kreaturen erlittenen Schaden durch Grundangriffe, Distanzangriffe und Fernkampfangriffe
SkelettGeistUntoter Hund
Mag
Mag
NekropolisNekromant
1
0
2
4
Arkane Herrschaft
Spezialist für Arkane Magie
SkelettGeistUntoter Hund
Adahn
Adahn
NekropolisNekromant
1
0
2
4
Amnesie
Spezialist für die Kreatur „Geist“
GeistGeistGeist
Ethric
Ethric
NekropolisNekromant
1
0
2
4
Grabgebundener Wille
Spezialist für die Kreatur „Lich“
SkelettLich

Weitere Helden mit Spezialisierung „Kreatur“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
Keandra
Keandra
TempelRitter
2
3
1
1
Lanzenreiterin
Spezialist für die Kreatur „Kavallerie“
SchwertkämpferKavallerie
Rotschweif
Rotschweif
HainWart
2
1
2
2
Faunenlied
Spezialist für die Kreatur „Faun“
FaunFaunFaun
Lo
Lo
SchwarmVollstrecker
4
0
2
1
Aasfresser
Spezialist für die Kreatur „Heuschrecke“
HeuschreckeHeuschreckeHeuschrecke
Der Eiserne Meister
Der Eiserne Meister
SchismaEidwahrer
3
1
1
2
Eiserne Leine
Spezialist für die Kreatur „Konkubus“
Ra'ShothKonkubus