Ethric

Ethric

NekropolisNekromantGrabgebundener WilleKreatur2.500 Gold

Die Wahrheit liegt tiefer begraben als Knochen – und ist doppelt so verflucht.

Startwerte

Angriff
1
Verteidigung
0
Zauberkraft
2
Wissen
4
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Grabgebundener Wille

Die Zunahme der Liche in Euren Städten erhöht sich um 1.

Unter seinem Kommando erhalten Liche 1 Tempo, 1 Initiative und 20 % TP dazu. Ihr Angriff und ihre Abwehr erhöhen sich für jede 3. Heldenstufe um 1 und gegnerische Liche verlieren den gleichen Betrag an Angriff und Abwehr.

20
150
Angriffeigene Kreaturen „Lich“
+1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
+6
Verteidigungeigene Kreaturen „Lich“
+1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
+6
Angriffgegnerische Kreaturen „Lich“
−1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
−6
Verteidigunggegnerische Kreaturen „Lich“
−1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
−6

Auf jeder Stufe

Wöchentliche ZunahmeLich
+1
Tempoeigene Kreaturen „Lich“
+1
Initiativeeigene Kreaturen „Lich“
+1
Trefferpunkteeigene Kreaturen „Lich“
+20 %

Startarmee

2 verschiedene Kreaturen
Skelett
Skelett20–27T1
6
4
1
1–3
4
3
Lich
Lich4–6T5
45
12
12
13–16
4
2

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Startzauber

Ab dem ersten Zug bekannt

Biographie

Ein einst genialer, aber zurückgezogener Zauberer Bracadas, der sich zu sehr in die Todesmagie vertiefte und dabei auf nicht für Sterbliche bestimmte Geheimnisse stieß. Beim Versuch, seine Erkenntnisse zu verschleiern, wurde er Opfer eines Verrats, der ihn beinahe das Leben kostete. Ethric akzeptierte den Untot und wurde ein Lich. Aber er tut so, als würde er noch leben und wandelt mit rätselhaften Absichten unter den Sterblichen. In den finsteren Winkeln der Welt wird das Geraune über sein Schicksal lauter und man nennt ihn nun „Ethric der Irre“.

Weitere Helden der Fraktion Nekropolis

Bollwerk
Bollwerk
NekropolisTodesritter
3
1
1
2
Extrem ungewöhnlich
Verringert den von Kreaturen erlittenen Schaden durch Grundangriffe, Distanzangriffe und Fernkampfangriffe
SkelettGeistUntoter Hund
Mag
Mag
NekropolisNekromant
1
0
2
4
Arkane Herrschaft
Spezialist für Arkane Magie
SkelettGeistUntoter Hund
Adahn
Adahn
NekropolisNekromant
1
0
2
4
Amnesie
Spezialist für die Kreatur „Geist“
GeistGeistGeist
Gildenmeister Klastor
Gildenmeister Klastor
NekropolisNekromant
1
0
2
4
Knochengilde
Spezialist für die Kreatur „Grabräuber“
SkelettGrabräuberGrabräuber

Weitere Helden mit Spezialisierung „Kreatur“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
Falke
Falke
TempelRitter
2
3
1
1
Jäger
Spezialist für die Kreatur „Armbrustschütze“
ArmbrustschützeArmbrustschützeArmbrustschütze
1
2
2
2
Ältester bekannter Baum
Spezialist für die Kreatur „Kräutermagier“
FaunKräutermagier
Zoran der Selbsterschaffene
Zoran der Selbsterschaffene
SchwarmVollstrecker
4
0
2
1
Waurmifizierung
Spezialist für die Kreatur „Waurmos“
Waurmos
Mara Mat'ha
Mara Mat'ha
SchismaEidwahrer
3
1
1
2
Geschwister in kaltem Blute
Spezialist für die Kreatur „Aga'Shoth-Reiter“
Aga'Shoth-ReiterAga'Shoth-ReiterAga'Shoth-Reiter