Skelett

Skelett

T1NekropolisUntoter35 Gold+30/Woche

Skelett ist die Grundkreatur der Klasse 1 der Fraktion Nekropolis.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 1
Trefferpunkte
6
Angriff
4
Verteidigung
1
Schaden
1–3
Moral
—
Von Moral unbeeinflusst
Glück
0
Initiative
4
Tempo
3
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Von Moral unbeeinflusstGlücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,17Ø Schaden / Gold0,057Berechnet aus Rekrutierungskosten von35 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +30TP / Woche180Ø Schaden / Woche60Aufkauf / Woche1.050 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Eigenschaften

Untoter

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde.

Moral: Immer neutral.

Glücksspektrum: -5 bis 5.

Gefallene Untote können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Basis

Skelett

6
4
1
1–3
—
0
4
3
Skelett
35 Gold
+30/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Skelett): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 1

Parasit
Parasit
Schwarm80 Gold+22/Woche
7
3
3
2–4
0
0
4
3
Troglodyt
Troglodyt
Dungeon50 Gold+27/Woche
8
2
3
1–3
0
0
4
4
Schwertkämpfer
Schwertkämpfer
Tempel85 Gold+18/Woche
12
4
4
2–3
0
0
5
4
Faun
Faun
Hain115 Gold+13/Woche
11
4
3
3–5
0
0
4
2
Mücke
Mücke
Neutral66 Gold
6
6
6
6
0
0
6
6
Kobold
Kobold
Neutral100 Gold+100/Woche
6
2
2
2
0
0
8
8
Ra'Shoth
Ra'Shoth
Schisma80 Gold+20/Woche
10
3
3
3
0
0
4
4

Auf der Weltkarte

Bewacht diese Orte

Hintergrund

Skelette sind das einfachste Produkt der Nekromantie und werden ohne komplizierte Rituale erschaffen – durch bloße Magie werden Knochen zu einem groben Körper zusammengefügt, der zu einfachen Bewegungen und Gehorsam fähig ist.