Glück

Glück

Allgemeine Fähigkeit3 Ränge6 Unterfähigkeiten

Der Held erhält 1 Glück.

Jeder Held kann sie erlernen.

Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·

Ränge

Jeder Rang ersetzt den vorherigen; Fortgeschritten und Experte fügen je eine Unterfähigkeit hinzu
1 Glück
Einfach
2 Glück
Fortgeschritten
3 Glück
Experte

Einfaches Glück

Einfach

Der Held erhält 1 Glück.

+1Glück

Fortgeschrittenes Glück

Fortgeschritten

Der Held erhält 2 Glück.

+2Glück

Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei

Tierisches Selbstvertrauen

Verbündete Kreaturen haben für jeden Glückspunkt eine um 1 % höhere Chance, einen „Glückstreffer“ zu landen. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Urmagie“ beherrscht.

Verstärkt durch Urmagie

Immer Kopf

Der Held erhält +25 % Gold und Ressourcen aus Stapeln auf der Weltkarte. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Wirtschaft“ beherrscht.

Verstärkt durch Wirtschaft

Meareas Auserwählte

Das Glück des Gegners sinkt im Kampf um 1.

−1Glück

Expertenglück

Experte

Der Held erhält 3 Glück.

+3Glück

Schaltet 3 Unterfähigkeiten frei

Glückstreffer

Wenn verbündete Kreaturen einen Glückstreffer landen, führt der Gegner keinen Gegenangriff aus.

Der Blitz schlägt zweimal ein

Zauber können außerdem einen Glückstreffer landen, der 200 % Schaden verursacht. Die Chance erhöht sich für jeden Glückspunkt um 5 %.

Glückstag

Immer wenn eine verbündete Kreatur einen Glückstreffer landet, erhalten alle verbündeten Kreaturen bis zum Ende der nächsten Runde +1 Glück.

Wer sie erlernen kann

Aus den Stufenaufstiegstabellen des Spiels selbst
TempelRitterKlerikerNekropolisTodesritterNekromantHainWartDruideSchwarmVollstreckerHeroldSchismaEidwahrerKluftsprecherDungeonHerrscherHexenmeister

Unterfähigkeiten, die Glück verstärkt

Sie werden stärker, wenn der Held diese Fähigkeit ebenfalls beherrscht

Weitere allgemeine Fähigkeiten