Mara Mat'ha

Mara Mat'ha

SchismaEidwahrerGeschwister in kaltem BluteKreatur2.500 Gold

„Wheröthmarash mathash thövish sosh“ – Wir sind auf ewig Geschwister in kaltem Blute.

Startwerte

Angriff
3
Verteidigung
1
Zauberkraft
1
Wissen
2
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Geschwister in kaltem Blute

Die Zunahme von Aga'Shoth-Reitern in Euren Städten erhöht sich um 1.

Unter seinem Kommando erhalten Aga'Shoth-Reiter 1 Tempo, 1 Initiative und 20 % TP dazu. Ihr Angriff und ihre Abwehr erhöhen sich für jede 3. Heldenstufe um 1, und gegnerische Aga'Shoth-Reiter verlieren den gleichen Betrag an Angriff und Abwehr.

20
150
Angriffeigene Kreaturen „Aga'Shoth-Reiter“
+1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
+6
Verteidigungeigene Kreaturen „Aga'Shoth-Reiter“
+1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
+6
Angriffgegnerische Kreaturen „Aga'Shoth-Reiter“
−1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
−6
Verteidigunggegnerische Kreaturen „Aga'Shoth-Reiter“
−1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
−6

Auf jeder Stufe

Wöchentliche ZunahmeAga'Shoth-Reiter
+1
Tempoeigene Kreaturen „Aga'Shoth-Reiter“
+1
Initiativeeigene Kreaturen „Aga'Shoth-Reiter“
+1
Trefferpunkteeigene Kreaturen „Aga'Shoth-Reiter“
+20 %

Startarmee

Zahlen sind Summen aller Trupps des Helden
Aga'Shoth-Reiter
Aga'Shoth-Reiter12–18T33 Trupps · je 4–6
20
7
7
5–7
6
4

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Startzauber

Ab dem ersten Zug bekannt

Biographie

Mara Mat'ha war während des ersten harten Nordwinters maßgeblich an der Gründung der Berittenen Späher des Schismas beteiligt. Als traditionelle Reittiere versagten, vereinte er durch ein Ritual Reiter mit Kluftschnecken – zähen Bestien, denen Kälte nichts ausmacht.

Er spaltete seinen Geist und beließ einen Teil davon im Abgrund. Durch dieses Sakrament vereinigte er seine Instinkte mit einem Aga'Shoth. Mit völlig veränderter Gestalt gab er sich einen Namen, der schlicht „Blutsbruder“ bedeutet.

Weitere Helden der Fraktion Schisma

Nihil
Nihil
SchismaEidwahrer
3
1
1
2
Wanderer
Erhöht die Bewegungspunkte
Ra'ShothKultistAga'Shoth-Reiter
Grellekh der Verräter
Grellekh der Verräter
SchismaKluftsprecher
1
1
3
2
Kämpfer
Erhöht den von Kreaturen verursachten Schaden durch Grundangriffe und Nahkampfangriffe
Ra'ShothKultistAga'Shoth-Reiter
Eiskönigin Hel'Ghat
Eiskönigin Hel'Ghat
SchismaKluftsprecher
1
1
3
2
Herz aus Eis
Verringert den von Kreaturen erlittenen Schaden durch Grundangriffe und Nahkampfangriffe
Ra'ShothKultistAga'Shoth-Reiter
Kwinri
Kwinri
SchismaKluftsprecher
1
1
3
2
Leise Beschwörung
Spezialist für die Kreatur „Ra'Shoth“
Ra'ShothRa'ShothRa'Shoth

Weitere Helden mit Spezialisierung „Kreatur“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
Falke
Falke
TempelRitter
2
3
1
1
Jäger
Spezialist für die Kreatur „Armbrustschütze“
ArmbrustschützeArmbrustschützeArmbrustschütze
Gildenmeister Klastor
Gildenmeister Klastor
NekropolisNekromant
1
0
2
4
Knochengilde
Spezialist für die Kreatur „Grabräuber“
SkelettGrabräuberGrabräuber
1
2
2
2
Ältester bekannter Baum
Spezialist für die Kreatur „Kräutermagier“
FaunKräutermagier
Gronk
Gronk
SchwarmHerold
1
0
4
2
Sohn aller Mütter
Spezialist für die Kreatur „Schwarmkönigin“
ParasitHeuschreckeHornisse