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Diese Splittergruppe von Alvar ist durch uralte Vori-Riten in die Tiefen des Wassers vorgedrungen. Sie können ihren Gegnern Fähigkeiten und Magie entziehen und gleichzeitig immer größere Horden monströser Kreaturen beschwören, um ihre Feinde zu überwältigen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Verglichen wird mit der Grundform der jeweiligen Linie: grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.



















Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 2500 Gold, 5 Holz und 5 Erz.

Beim Zerstören von Artefakten erhaltet Ihr +10 % alchemischen Staub.
Beim Zerstören von Artefakten erhaltet Ihr +20 % alchemischen Staub.
Beim Zerstören von Artefakten erhaltet Ihr +30 % alchemischen Staub.

Eure Schisma-Helden stellen jeden Morgen +5 % Mana wieder her.
Eure Schisma-Helden stellen jeden Morgen +10 % Mana wieder her.
Eure Schisma-Helden stellen jeden Morgen +15 % Mana wieder her.

Die Zunahme von Ra'Shoth in Euren Städten erhöht sich um 4. Sie erhalten 1 Initiative.
Die Zunahme von Ra'Shoth in Euren Städten erhöht sich um 8. Sie erhalten 1 Initiative.

Der Angriff verbündeter Kreaturen der Klasse 1 erhöht sich um 10 % des Angriffs und Zauberkraft ihres Helden und die Abwehr der Kreaturen erhöht sich um 10 % der Abwehr und des Wissens des Helden.

Verbündete Kreaturen erhalten 1 Angriff und Abwehr, wenn sie auf heimischem Boden kämpfen.
Verbündete Kreaturen erhalten 2 Angriff und Abwehr, wenn sie auf heimischem Boden kämpfen.
Verbündete Kreaturen erhalten 3 Angriff und Abwehr, wenn sie auf heimischem Boden kämpfen.

Produziert täglich 250 Gold.
Produziert täglich 500 Gold.

Produziert täglich 1 Quecksilber.
Produziert täglich 2 Quecksilber.

Eure Helden erhalten +10 % EP.
Eure Helden erhalten +20 % EP.

Eure Helden erhalten +1 Zauberkraft.
Eure Helden erhalten +2 Zauberkraft.
Eure Helden erhalten +3 Zauberkraft.

Die Zunahme von Kultisten in Euren Städten erhöht sich um 4. Sie verursachen +1 Schaden.

Die Zunahme von Aga'Shoth-Reitern in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 5 TP.

Der Angriff verbündeter Kreaturen der Klasse 2 erhöht sich um 10 % des Angriffs und Zauberkraft ihres Helden und die Abwehr der Kreaturen erhöht sich um 10 % der Abwehr und des Wissens des Helden.

Der Angriff verbündeter Kreaturen der Klasse 3 erhöht sich um 10 % des Angriffs und der Zauberkraft ihres Helden und ihre Abwehr erhöht sich um 10 % der Abwehr und des Wissens des Helden.

Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 5000 Gold, 10 Holz und 10 Erz.

Eure Städte produzieren +1 Holz und Erz.
Eure Städte produzieren +2 Holz und Erz.

Arkane Zauber Eurer Helden erhalten 1 Stufe.

Mit den Zaubern Eurer Schisma-Helden und den Fähigkeiten verbündeter Kreaturen werden +10 % Einheiten beschworen.
Mit den Zaubern Eurer Schisma-Helden und den Fähigkeiten verbündeter Kreaturen werden +20 % Einheiten beschworen.
Mit den Zaubern Eurer Schisma-Helden und den Fähigkeiten verbündeter Kreaturen werden +30 % Einheiten beschworen.

Die Zunahme von Großen Shoth in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 1 Tempo.
Die Zunahme von Großen Shoth in Euren Städten erhöht sich um 4. Sie erhalten 1 Tempo.

Der Angriff verbündeter Kreaturen der Klasse 4 erhöht sich um 10 % des Angriffs und der Zauberkraft ihres Helden und ihre Abwehr erhöht sich um 10 % der Abwehr und des Wissens des Helden.

Alle durch Eure Helden und verbündeten Kreaturen bewirkte Effekte halten 1 zusätzliche Runde(n) an.
Alle durch Eure Helden und verbündeten Kreaturen bewirkte Effekte halten 2 zusätzliche Runde(n) an.

Produziert täglich 500 Astrologiepunkte.
Produziert täglich 1000 Astrologiepunkte.
Produziert täglich 1500 Astrologiepunkte.

Die Abklingzeiten aller Kampfzauber gegnerischer Helden werden um 1 Runde(n) erhöht.

Ihr könnt in Euren Schisma-Städten zweimal pro Woche Unfreiwillige Beschwörungen einsetzen.

Eure Schisma-Helden beginnen jeden Tag auf der maximalen Verbundenheitsstufe.

Die Zunahme von Konkubi in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie erhalten 4 Angriff und Abwehr.

Die Zunahme von Schlichtern in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie verursachen +4 Schaden.

Der Angriff verbündeter Kreaturen der Klasse 5 erhöht sich um 10 % des Angriffs und der Zauberkraft ihres Helden und ihre Abwehr erhöht sich um 10 % der Abwehr und des Wissens des Helden.

Der Angriff verbündeter Kreaturen der Klasse 6 erhöht sich um 10 % des Angriffs und der Zauberkraft ihres Helden und ihre Abwehr erhöht sich um 10 % der Abwehr und des Wissens des Helden.

Gewährt beim Verwenden einen einmaligen Bonus von 7500 Gold, 15 Holz und 15 Erz.

Der Gegner verliert in jeder Runde des Kampfes 1 Fokusladung(en).

Für verbündete Kreaturen wird jeglicher Boden als heimisch betrachtet.

Die Zunahme von Gesandten des Abgrunds in Euren Städten erhöht sich um 1. Sie erhalten 2 Tempo und Initiative.
Die Zunahme von Gesandten des Abgrunds in Euren Städten erhöht sich um 2. Sie erhalten 2 Tempo und Initiative.

Der Angriff verbündeter Kreaturen der Klasse 7 erhöht sich um 10 % des Angriffs und der Zauberkraft ihres Helden und ihre Abwehr erhöht sich um 10 % der Abwehr und des Wissens des Helden.

Alle gegnerischen Kreaturen verlieren 1 Tempo und Initiative.