Falke

Falke

TempelRitterJägerKreatur2.500 Gold

Wie auch immer Ihr sie beeindrucken wollt, Ihr könnt Euch den Ärger gleich ersparen. Kapiert?

Startwerte

Angriff
2
Verteidigung
3
Zauberkraft
1
Wissen
1
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Jäger

Die Zunahme der Armbrustschützen in Euren Städten erhöht sich um 1.

Unter ihrem Kommando erhalten Armbrustschützen 1 Tempo, 1 Initiative und 20 % TP dazu. Ihr Angriff und ihre Abwehr steigen um 1 für jede 3. Heldenstufe, und gegnerische Armbrustschützen verlieren den gleichen Betrag an Angriff und Abwehr.

20
150
Angriffeigene Kreaturen „Armbrustschütze“
+1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
+6
Verteidigungeigene Kreaturen „Armbrustschütze“
+1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
+6
Angriffgegnerische Kreaturen „Armbrustschütze“
−1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
−6
Verteidigunggegnerische Kreaturen „Armbrustschütze“
−1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
−6

Auf jeder Stufe

Wöchentliche ZunahmeArmbrustschütze
+1
Tempoeigene Kreaturen „Armbrustschütze“
+1
Initiativeeigene Kreaturen „Armbrustschütze“
+1
Trefferpunkteeigene Kreaturen „Armbrustschütze“
+20 %

Startarmee

Zahlen sind Summen aller Trupps des Helden
Armbrustschütze
Armbrustschütze24–33T23 Trupps · je 8–11
10
5
3
3–4
4
3

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Biographie

Einst war sie eine Banditin, Leons Komplizin.

Eines Tages hielten die beiden in einem Dorf an, das auf dem Weg von Kel'Ghul lag. Die Dorfbewohner waren der bevorstehenden Invasion schutzlos ausgeliefert, da sie nie gelernt hatten zu kämpfen. Also brachte Kestrel es ihnen bei.

Leon sah darin einen Verrat an der Freiheit der beiden. Doch vielleicht ist der einzige Weg, die Freiheit zu schützen, selbst ein Stück davon aufzugeben.

Weitere Helden der Fraktion Tempel

Ister
Ister
TempelRitter
2
3
1
1
Wanderer
Erhöht die Bewegungspunkte
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Fröhlicher Elias
Fröhlicher Elias
TempelKleriker
1
1
2
3
Spirituelle Kraft
Erhöht das maximale Mana
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Pip
Pip
TempelKleriker
1
1
2
3
Eifriges Lernen
Erhöht die erhaltene Erfahrung
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Zenit
Zenit
TempelKleriker
1
1
2
3
Weben des Lichts
Spezialist für die Kreatur „Lichtweber“
SchwertkämpferLichtweberLichtweber

Weitere Helden mit Spezialisierung „Kreatur“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
Ethric
Ethric
NekropolisNekromant
1
0
2
4
Grabgebundener Wille
Spezialist für die Kreatur „Lich“
SkelettLich
Rotschweif
Rotschweif
HainWart
2
1
2
2
Faunenlied
Spezialist für die Kreatur „Faun“
FaunFaunFaun
Zoran der Selbsterschaffene
Zoran der Selbsterschaffene
SchwarmVollstrecker
4
0
2
1
Waurmifizierung
Spezialist für die Kreatur „Waurmos“
Waurmos
Mara Mat'ha
Mara Mat'ha
SchismaEidwahrer
3
1
1
2
Geschwister in kaltem Blute
Spezialist für die Kreatur „Aga'Shoth-Reiter“
Aga'Shoth-ReiterAga'Shoth-ReiterAga'Shoth-Reiter