Armanda

Armanda

SchwarmVollstreckerFlohbisseGesamte Armee2.500 Gold

Ihr Schwarm ruht niemals, ob im Schmutz oder in der Wut.

Startwerte

Angriff
4
Verteidigung
0
Zauberkraft
2
Wissen
1
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Flohbisse

Verbündete Kreaturen erhalten +1 Tempo, plus 1 zusätzlich für jede 8. Heldenstufe.

20
150
Tempoeigene Kreaturen
Basis +1 · +1 × 2 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 24
+3

Startarmee

3 verschiedene Kreaturen
Parasit
Parasit18–25T1
7
3
3
2–4
4
3
Heuschrecke
Heuschrecke10–14T2
12
5
4
3–5
6
5
Hornisse
Hornisse5–7T3
20
7
10
4–9
10
7

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Biographie

Für viele ist Rabenufer eine Stadt der Möglichkeiten. Für Wistari war es eine Gosse. Sie wühlte sich durch den Dreck, um zu überleben – bis der Libellenkönig ihr ein Ende ihrer Sorgen anbot.

Doch statt um Reichtum zu bitten, verlor sie etwas: ihr Unwohlsein. Flöhe und Bettwanzen wurden ihre Verbündeten, spähten ihre Feinde aus und trieben sie in den Wahnsinn. Jetzt befehligt sie als „Armanda“ einen unerbittlichen Schwarm, dessen unaufhörliche Bisse ihre Armee stets vor sich hertreiben.

Weitere Helden der Fraktion Schwarm

Niev
Niev
SchwarmVollstrecker
4
0
2
1
Schütze
Erhöht den von Kreaturen verursachten Schaden durch Grundangriffe, Distanzangriffe und Fernkampfangriffe
ParasitHeuschreckeHornisse
Fleu
Fleu
SchwarmHerold
1
0
4
2
Wanderer
Erhöht die Bewegungspunkte
ParasitHeuschreckeHornisse
Xirr
Xirr
SchwarmHerold
1
0
4
2
Den Elementen trotzend
Verringert den von Kreaturen erlittenen Magieschaden
ParasitHeuschreckeHornisse
1
0
4
2
Bezaubernder Glanz
Erhöht das Kristalleinkommen
ParasitHeuschreckeHornisse

Weitere Helden mit Spezialisierung „Gesamte Armee“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
Lord Edgar
Lord Edgar
TempelRitter
2
3
1
1
Wahrer Lord
Erhöht die vom Helden übernommenen Angriffs- und Verteidigungswerte eigener Kreaturen
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Bollwerk
Bollwerk
NekropolisTodesritter
3
1
1
2
Extrem ungewöhnlich
Verringert den von Kreaturen erlittenen Schaden durch Grundangriffe, Distanzangriffe und Fernkampfangriffe
SkelettGeistUntoter Hund
2
1
2
2
Schütze
Erhöht den von Kreaturen verursachten Schaden durch Grundangriffe, Distanzangriffe und Fernkampfangriffe
FaunHüpflingRanken-Iriyad
Grellekh der Verräter
Grellekh der Verräter
SchismaKluftsprecher
1
1
3
2
Kämpfer
Erhöht den von Kreaturen verursachten Schaden durch Grundangriffe und Nahkampfangriffe
Ra'ShothKultistAga'Shoth-Reiter