Heuschrecke

Heuschrecke

T2SchwarmSchwarmausgeburt130 Gold+14/Woche

Heuschrecke ist die Grundkreatur der Klasse 2 der Fraktion Schwarm.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 2
Trefferpunkte
12
Angriff
5
Verteidigung
4
Schaden
3–5
Moral
0
Glück
0
Initiative
6
Tempo
5
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -5 bis 5Glücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,092Ø Schaden / Gold0,031Berechnet aus Rekrutierungskosten von130 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +14TP / Woche168Ø Schaden / Woche56Aufkauf / Woche1.820 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Fähigkeiten

Ernte

Abklingzeit: 1 RundeFokus: 1

Springt zu einer ausgewählten Leiche innerhalb von 3 Hexfeldern und verschlingt ihr Fleisch und ihren Geist. Erhält dabei bis zum Ende des Kampfes 2 Angriff und Abwehr sowie 1 Tempo und Initiative.

Eigenschaften

Schwarmausgeburt

Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.

Moralspektrum: -5 bis 5.

Glücksspektrum: - 5 bis 5.

Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Doppelschlag

Schlägt bei Angriffen zweimal zu.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Basis

Heuschrecke

12
5
4
3–5
0
0
6
5
Heuschrecke
130 Gold
+14/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Heuschrecke): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 2

Infiltrator
Infiltrator
Dungeon120 Gold+13/Woche
13
6
4
3–6
0
1
6
5
Armbrustschütze
Armbrustschütze
Tempel95 Gold+14/Woche
10
5
3
3–4
0
0
4
3
Hüpfling
Hüpfling
Hain185 Gold+9/Woche
18
6
5
4–8
1
1
6
5
Halbling
Halbling
Neutral150 Gold+60/Woche
6
6
6
3
—
—
6
6
Bauer
Bauer
Neutral150 Gold+60/Woche
5
1
1
1
0
0
1
1
Ghul
Ghul
Neutral200 Gold
20
9
6
4–7
—
0
5
5
Geist
Geist
Nekropolis100 Gold+19/Woche
8
3
0
2–4
—
0
5
6
Kultist
Kultist
Schisma165 Gold+12/Woche
15
5
4
4–6
0
0
4
3

Auf der Weltkarte

Hintergrund

Heuschrecken dienen als einfache Drohnen des Schwarms. Ihre Aufgabe besteht darin, Ressourcen zu liefern, Strukturen zu errichten und die Essenzen der von ihnen verzehrten Wesen zur weiteren Verwendung weiter zu transportieren.