Khariseth

Khariseth

SchwarmHeroldUrwebereiMagieschule2.500 Gold

Verbannte Insekten, die den Wisperwald betrogen. Sie nutzen heute ihre gestohlenen Energien, um dem Schwarm zu dienen.

Startwerte

Angriff
1
Verteidigung
0
Zauberkraft
4
Wissen
2
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Urweberei

Erhält +1 Stufe(n) auf alle Urzauber, plus 1 zusätzlich für jede 10. Heldenstufe. Das Anwenden von Urzaubern hindert ihn nicht daran, andere Zauber derselben Zauberschule zu verwenden. Der gegnerische Held kann keine Urzauber einsetzen.

20
150
UrwebereiHeld
Basis +1 · +1 × 2 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 29
+3

Startarmee

3 verschiedene Kreaturen
Parasit
Parasit14–20T1
7
3
3
2–4
4
3
Heuschrecke
Heuschrecke8–12T2
12
5
4
3–5
6
5
Hornisse
Hornisse4–6T3
20
7
10
4–9
10
7

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Startzauber

Ab dem ersten Zug bekannt

Biographie

Khariseth entstand aus dem erstem Verrat des Wisperwalds und wurde aus Insekten geformt, die sich am Mana labten, das Taviola zurückließ.

In ihrer Verbannung gründeten sie eine simple Gemeinschaft, die dem Ruf des Libellenkönigs folgte. Um ihre gestohlene Magie einzusetzen, brauchten sie eine Identität, also gaben sie sich mit etwas Wissen aus dem Wald den Namen „Khariseth“. Sie sind ein in menschliche Gestalt gezwungenes Schwarmbewusstsein innerhalb des Schwarms, das gestohlene Energien einsetzt und stets nach mehr dürstet.

Weitere Helden der Fraktion Schwarm

Niev
Niev
SchwarmVollstrecker
4
0
2
1
Schütze
Erhöht den von Kreaturen verursachten Schaden durch Grundangriffe, Distanzangriffe und Fernkampfangriffe
ParasitHeuschreckeHornisse
Fleu
Fleu
SchwarmHerold
1
0
4
2
Wanderer
Erhöht die Bewegungspunkte
ParasitHeuschreckeHornisse
Xirr
Xirr
SchwarmHerold
1
0
4
2
Den Elementen trotzend
Verringert den von Kreaturen erlittenen Magieschaden
ParasitHeuschreckeHornisse
1
0
4
2
Bezaubernder Glanz
Erhöht das Kristalleinkommen
ParasitHeuschreckeHornisse

Weitere Helden mit Spezialisierung „Magieschule“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
Lia die Ungebundene
Lia die Ungebundene
TempelKleriker
1
1
2
3
Strahlendes Wissen
Spezialist für Tageslichtmagie
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Mag
Mag
NekropolisNekromant
1
0
2
4
Arkane Herrschaft
Spezialist für Arkane Magie
SkelettGeistUntoter Hund
Wal'kha
Wal'kha
SchismaEidwahrer
3
1
1
2
Urweberei
Spezialist für Urmagie
Ra'ShothKultistAga'Shoth-Reiter
Sonniger Rauktol
Sonniger Rauktol
DungeonHexenmeister
0
2
2
3
Strahlendes Wissen
Spezialist für Tageslichtmagie
TroglodytInfiltratorOnyx-Tänzer