Xirr

Xirr

SchwarmHeroldDen Elementen trotzendGesamte Armee2.500 Gold

Er wurde seiner Ehre und seiner Hörner beraubt und zusammen mit seinem Bruder aus Alvar verbannt. Beelzebub bot ihm eine Familie und das Gefühl, akzeptiert zu werden.

Startwerte

Angriff
1
Verteidigung
0
Zauberkraft
4
Wissen
2
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Den Elementen trotzend

Verleiht ihm Immunität gegen negative Effekte in Kämpfen und auf der Weltkarte. Seine Kreaturen erleiden -10 % Magieschaden und zusätzlich -2 % für jede 3. Heldenstufe.

20
150
Erlittener Schaden (Magie)eigene Kreaturen
Basis −10 % · −2 % × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
−22 %

Startarmee

3 verschiedene Kreaturen
Parasit
Parasit14–20T1
7
3
3
2–4
4
3
Heuschrecke
Heuschrecke8–12T2
12
5
4
3–5
6
5
Hornisse
Hornisse4–6T3
20
7
10
4–9
10
7

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Startzauber

Ab dem ersten Zug bekannt

Biographie

Nach dem Auftauchen Alvars waren für Ausgrabungen Sondergenehmigungen erforderlich. Mardit ignorierte dieses Gesetz und brachte so Schande über seinen Clan. Seine jüngste Tochter floh, doch seine Söhne reagierten völlig anders.

Der jüngere, der damals Ramman hieß, war am Boden zerstört und wollte unbedingt seinen Stolz zurück. Er folgte Beelzebubs Ruf, schloss sich als Xirr dem Schwarm an und übernahm gefährliche Missionen in der Hoffnung auf Erlösung. Doch auf die wartet er immer noch.

Weitere Helden der Fraktion Schwarm

Niev
Niev
SchwarmVollstrecker
4
0
2
1
Schütze
Erhöht den von Kreaturen verursachten Schaden durch Grundangriffe, Distanzangriffe und Fernkampfangriffe
ParasitHeuschreckeHornisse
Fleu
Fleu
SchwarmHerold
1
0
4
2
Wanderer
Erhöht die Bewegungspunkte
ParasitHeuschreckeHornisse
1
0
4
2
Bezaubernder Glanz
Erhöht das Kristalleinkommen
ParasitHeuschreckeHornisse
Leira
Leira
SchwarmHerold
1
0
4
2
Stechen
Spezialist für die Kreatur „Hornisse“
HornisseHornisseHornisse

Weitere Helden mit Spezialisierung „Gesamte Armee“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
Lord Edgar
Lord Edgar
TempelRitter
2
3
1
1
Wahrer Lord
Erhöht die vom Helden übernommenen Angriffs- und Verteidigungswerte eigener Kreaturen
SchwertkämpferArmbrustschützeGreif
Bollwerk
Bollwerk
NekropolisTodesritter
3
1
1
2
Extrem ungewöhnlich
Verringert den von Kreaturen erlittenen Schaden durch Grundangriffe, Distanzangriffe und Fernkampfangriffe
SkelettGeistUntoter Hund
2
1
2
2
Schütze
Erhöht den von Kreaturen verursachten Schaden durch Grundangriffe, Distanzangriffe und Fernkampfangriffe
FaunHüpflingRanken-Iriyad
Eiskönigin Hel'Ghat
Eiskönigin Hel'Ghat
SchismaKluftsprecher
1
1
3
2
Herz aus Eis
Verringert den von Kreaturen erlittenen Schaden durch Grundangriffe und Nahkampfangriffe
Ra'ShothKultistAga'Shoth-Reiter