Hornisse
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- 4–9
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Hornisse ist die Grundkreatur der Klasse 3 der Fraktion Schwarm.
Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.
Moralspektrum: -5 bis 5.
Glücksspektrum: - 5 bis 5.
Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.



Verglichen wird mit der Grundform (Hornisse): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Hornissen sind eine schreckliche Mutation des Wespenvolkes und gehörten zu den ersten Lebewesen, die dämonischer Verderbnis zum Opfer fielen. Mit ihren gewaltigen Flügeln und ihrem beeindruckenden Intellekt sind sie zu einer tödlichen fliegenden Waffe im Dienste des Schwarms geworden.