Typhona

Typhona

DungeonHexenmeisterAlvarische HydraKreatur2.500 Gold

Schlangen und Hydren folgen ihr wie streunende Hunde, angezogen vom Puls des chthonischen Blutes.

Startwerte

Angriff
0
Verteidigung
2
Zauberkraft
2
Wissen
3
Sichtradius 6Zauber pro Runde 1Startstufe 1
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Spezialisierung

Die Werte unten gelten für die gewählte Stufe

Alvarische Hydra

Die Zunahme der Hydras in Euren Städten erhöht sich um 1.

Unter ihrem Kommando erhalten Hydren 1 Tempo, 1 Initiative und 20 % TP dazu. Ihr Angriff und ihre Abwehr erhöhen sich für jede 3. Heldenstufe um 1, und gegnerische Hydras verlieren den gleichen Betrag an Angriff und Abwehr.

20
150
Angriffeigene Kreaturen „Hydra“
+1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
+6
Verteidigungeigene Kreaturen „Hydra“
+1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
+6
Angriffgegnerische Kreaturen „Hydra“
−1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
−6
Verteidigunggegnerische Kreaturen „Hydra“
−1 × 6 Schritte · nächster Schritt auf Stufe 21
−6

Auf jeder Stufe

Wöchentliche ZunahmeHydra
+1
Tempoeigene Kreaturen „Hydra“
+1
Initiativeeigene Kreaturen „Hydra“
+1
Trefferpunkteeigene Kreaturen „Hydra“
+20 %

Startarmee

Die Truppgröße variiert im angegebenen Bereich
Hydra
130
24
22
25–28
6
4

Startfähigkeiten

Die Stufe, die der Held bereits besitzt

Startzauber

Ab dem ersten Zug bekannt

Biographie

Manche sagen, Medusen stammen von Schlangen ab oder aus Hexenmeister-Schöpfungen, doch düsterere Mythen sprechen von chthonischen Wesen mit unzähligen Gliedmaßen, die in der Tiefe lauern. Typhona verkörpert diese Legende. Anders als andere kann sie nicht versteinern, doch ihr Blut zischt und kocht, wenn es vergossen wird, und Hydra gehorchen ihr – besonders, nachdem sie sich an Fleisch gütlich getan hat. Dies deutet auf ein großes Schicksal hin, das ihr eines Tages zuteil werden könnte.

Weitere Helden der Fraktion Dungeon

Enatee
Enatee
DungeonHerrscher
2
2
1
2
Schlängelnde Gefahr
Spezialist für die Kreatur „Medusa“
TroglodytMedusa
Kelarr, Sohn von Navarr
Kelarr, Sohn von Navarr
DungeonHexenmeister
0
2
2
3
Eifriges Lernen
Erhöht die erhaltene Erfahrung
TroglodytInfiltratorOnyx-Tänzer
Zakron der Große
Zakron der Große
DungeonHexenmeister
0
2
2
3
Zauberweber
Erhöht den magischen Angriff des Helden
TroglodytInfiltratorOnyx-Tänzer
Schwester Deira
Schwester Deira
DungeonHexenmeister
0
2
2
3
Maske der Sonne
Spezialist für den Zauber „Arinas Auserwählte“
TroglodytInfiltratorOnyx-Tänzer

Weitere Helden mit Spezialisierung „Kreatur“

Gleiche Art der Spezialisierung, über alle Fraktionen hinweg
Keandra
Keandra
TempelRitter
2
3
1
1
Lanzenreiterin
Spezialist für die Kreatur „Kavallerie“
SchwertkämpferKavallerie
Ethric
Ethric
NekropolisNekromant
1
0
2
4
Grabgebundener Wille
Spezialist für die Kreatur „Lich“
SkelettLich
Rotschweif
Rotschweif
HainWart
2
1
2
2
Faunenlied
Spezialist für die Kreatur „Faun“
FaunFaunFaun
Mahlstrom
Mahlstrom
SchwarmVollstrecker
4
0
2
1
Plündern
Spezialist für die Kreatur „Verwüster“
ParasitVerwüster