Sen

Sen

Magia ZmierzchuOsłabienieWalkaStopień 313 many

Sen to zaklęcie bitewne Magii Zmierzchu 3. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Koszt nauki

6 klejnotów6 kryształów6 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
Bazowy czas trwania efektu2344

Poziomy

Poziom 1Efekt bazowy

Wybrane wrogie stworzenie zapada w sen i nie może wykonywać żadnej akcji. Efekt ten znika po otrzymaniu obrażeń. Po przebudzeniu to stworzenie nie może ponownie zostać uśpione aż do końca walki.

Czas trwania w rundach: 2.

Pomija turęprzez 2 rundy
Poziom 2Bazowy czas trwania efektu 2→3

Wybrane wrogie stworzenie zapada w sen i nie może wykonywać żadnej akcji. Efekt ten znika po otrzymaniu obrażeń. Po przebudzeniu to stworzenie nie może ponownie zostać uśpione aż do końca walki.

Czas trwania w rundach: 3.

Pomija turęprzez 3 rundy
Poziom 3Bazowy czas trwania efektu 3→4

Wybrane wrogie stworzenie zapada w sen i nie może wykonywać żadnej akcji. Efekt ten znika po otrzymaniu obrażeń. Po przebudzeniu to stworzenie nie może ponownie zostać uśpione aż do końca walki.

Czas trwania w rundach: 4.

Pomija turęprzez 4 rundy
Poziom 4Otrzymywanie obrażeń nie rozprasza efektu, ale skraca czas jego trwania o następującą liczbę rund: 2.

Wybrane wrogie stworzenie zapada w sen i nie może wykonywać żadnej akcji. Efekt ten znika po otrzymaniu obrażeń. Po przebudzeniu to stworzenie nie może ponownie zostać uśpione aż do końca walki.

Czas trwania w rundach: 4.

Pomija turęprzez 4 rundy

Bohaterowie

Zaczynają z nim

Inne zaklęcia Magii Zmierzchu