Infiltrator
- 13
- 6
- 4
- 3–6
- 0
- 1
- 6
- 5


Infiltrator to podstawowe stworzenie 2. stopnia frakcji Loch.
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
Zakres morale: od -5 do 5.
Zakres szczęścia: od -3 do 3.
Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Teleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
Szczęśliwe Uderzenie zadaje +100% obrażeń, a maksymalny możliwy poziom szczęścia zwiększa się do 5.



Porównanie z formą podstawową (Infiltrator): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Elficcy szpiedzy z Alvaru to długoletni mieszkańcy krain na powierzchni, którzy musieli się przystosować do nowych warunków, gdy zaczęli rozbudowywać swoje miasta w głąb ziemi. Kluczem do uzyskania przewagi jest dla nich podstęp.