Onyksowa tancerka

Onyksowa tancerka

T3LochŻyjące stworzenie165 złota+8/tydz.

Onyksowa tancerka to podstawowe stworzenie 3. stopnia frakcji Loch.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 3. stopnia
Zdrowie
20
Atak
8
Obrona
8
Obrażenia
5–7
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
4
Szybkość
2
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -5 do 5Zakres szczęścia: od -3 do 3Punkty akcji 1
PZ / złoto0,12Śr. obrażenia / złoto0,036Wyliczone z kosztu werbunku165 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +8PZ / tydzień160Śr. obrażenia / tydzień48Wykup / tydzień1320 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Cechy

Żyjące stworzenie

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.

Zakres morale: od -5 do 5.

Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak dystansowy

Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.

Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).

Tysiąc Cięć

Każdy atak zmniejsza obronę celu o 1 do końca walki. Efekt ten się kumuluje.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe

Onyksowa tancerka

20
8
8
5–7
0
0
4
2
Onyksowa tancerka
165 złota
+8/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Onyksowa tancerka): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 3. stopnia

Szerszeń
Szerszeń
Rój255 złota+7/tydz.
20
7
10
4–9
0
0
10
7
Gryf
Gryf
Świątynia270 złota+7/tydz.
30
7
6
5–9
0
0
9
5
Iriad bluszczowy
Iriad bluszczowy
Knieja220 złota+6/tydz.
45
6
11
5–7
0
0
2
3
Ożywiona Zbroja
Ożywiona Zbroja
Neutralni300 złota+32/tydz.
25
4
8
4–12
—
—
1
4
Groll
Groll
Neutralni300 złota+32/tydz.
40
8
6
5–7
0
0
8
5
Nieumarły brytan
Nieumarły brytan
Nekropolia120 złota+14/tydz.
14
4
6
3–5
—
0
5
5
20
7
7
5–7
0
0
6
4

Na mapie świata

Strzeże tych miejsc

Historia

Przedstawicieli mrocznych elfów z Alvaru, najliczniejszej rasy na Jadame, można spotkać niemal wszędzie. Zajmują się głównie działalnością szpiegowską, handlową i rozrywkową. Biorąc pod uwagę ich zaplecze kulturowe, nie ma nic dziwnego w tym, że ich armia łączy ze sobą sztukę ofensywnego tańca oraz posługiwania się bronią białą.