
Gorel Przywódca
Wilk w owczej skórze może wyrządzić wiele krzywdy. Łoś w wilczej skórze może uczynić wiele dobra. Albowiem łagodni urosną w siłę.
Statystyki początkowe
Atak
2
Obrona
1
Moc zaklęć
2
Wiedza
2
Zasięg wzroku 6Zaklęcia na rundę 1Poziom początkowy 1
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026
Specjalizacja
Wartości poniżej są liczone dla wybranego poziomuStrzelec
Stworzenia w jego armii zadają +10% obrażeń od ataków bazowych oraz dodatkowo 1% co 4 poz. bohatera. Ponadto zadają +1% obrażeń od ataków dystansowych oraz dużego zasięgu co 4 poz. bohatera.
20
150
Zadawane obrażenia (Atak bazowy)twoje stworzenia
+15%baza +10% · +1% × 5 kroków · następny krok na poziomie 24
Zadawane obrażenia (Atak o dużym zasięgu)twoje stworzenia
+5%+1% × 5 kroków · następny krok na poziomie 24
Zadawane obrażenia (Atak dystansowy)twoje stworzenia
+5%+1% × 5 kroków · następny krok na poziomie 24
Armia początkowa
3 różne stworzeniaUmiejętności początkowe
Poziom, który bohater już posiadaBiografia
Urodzony w pokojowym plemieniu roślinożerców, Gorel sprzeciwił się swojej naturze, wybierając ścieżkę wojownika.
Choć instynkt gna go do ucieczki, on odsuwa od siebie strach, bo wierzy, że siła polega na przełamywaniu własnych barier. Studiuje sztukę wojenną, doskonali swoją odporność i nosi skórę wroga — symbol, że determinacją i siłą woli można się wznieść poza własne przeznaczenie.
Inni bohaterowie frakcji Knieja
Inni bohaterowie o specjalizacji „Cała armia”
Ten sam rodzaj specjalizacji we wszystkich frakcjach
Lord Edgar
ŚwiątyniaRycerz
- 2
- 3
- 1
- 1
Prawdziwy lord
Zwiększa stworzeniom atak i obronę przejmowane od bohatera




Bastion
NekropoliaRycerz Śmierci
- 3
- 1
- 1
- 2
Z innej gliny
Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez stworzenia od ataków bazowych, ataków o dużym zasięgu i ataków dystansowych




Grellekh Niegodzien Zaufania
SchizmaGłos Szczeliny
- 1
- 1
- 3
- 2
Walczący
Zwiększa obrażenia zadawane przez stworzenia atakami bazowymi i atakami wręcz


















