Chmielarek
- 18
- 6
- 5
- 4–8
- 1
- 1
- 6
- 5


Chmielarek to podstawowe stworzenie 2. stopnia frakcji Knieja. Spośród wszystkich stworzeń 2. stopnia w grze ma najwyższe wartości: maks. obrażenia.
Zabiera [ 2 + 1 za 6 jedn. w oddziale ] many wrogiemu bohaterowi, przekazując ją bohaterowi stworzenia (jeśli jest on obecny).
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
Zakres morale: od -3 do 3.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Poległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.



Porównanie z formą podstawową (Chmielarek): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Ekosystem Szmeroborów jest przesycony surową magią przepływającą przez Enroth. Czasami powstają z niej niecodzienne stworzenia przypominające krzyżówkę leśnego chmielu ze świetlikiem.