
Siostra Deira
Błogosławiona niech będzie Eridore niosąca światło Ariny i rozświetlająca głębiny.
Statystyki początkowe
Specjalizacja
Wartości poniżej są liczone dla wybranego poziomuMaska Słońca
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Wybranki Ariny. Ta wersja czaru sprawia, że cel zyskuje 1 dodatk. tury(-ę).
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
Armia początkowa
3 różne stworzeniaUmiejętności początkowe
Poziom, który bohater już posiadaPodstawowa Siła Triumwiratu
Raz na rundę bohater może aktywować jedną z trzech postaw bojowych. Aktywna postawa bojowa dodaje bohaterowi +2 do odpowiedniego atrybutu postawy.
Podstawowa Wiedza Tajemna
Bohater może użyć Grymuaru jeden raz więcej na rundę, lecz tylko po to, by rzucić zaklęcie ze szkoły magicznej, która nie została użyta w danej rundzie. Koszt zaklęć wzrasta o 100% many przy każdym użyciu poza pierwszym.
Zaklęcia początkowe
Znane od pierwszej turyBiografia
Choć mieszkańcy Alvaru wyłonili się z głębin, Magia Brzasku pozostawała poza ich zasięgiem. Niezrażeni tym faktem założyli kult poświęcony Magicznym Siostrom, wierząc, że ich wysłanniczka, Eridore, obdarzy ich boską mocą poprzez święte maski.
Mimo tego, że Triumwirat zakazał działania kultu, maski przetrwały. Spokojna Deira odkryła, że jej maska może rozświetlać mrok i osłabiać niektóre potwory. Spodobało jej się to, lecz Keiri, jej siostra, odrzuciła tę ścieżkę i wybrała o wiele mroczniejszą drogę.




























