- 8
- 2
- 3
- 1–3
- 0
- 0
- 4
- 4


Mieszkający niegdyś pod ziemią, a obecnie rządzący z ukrycia władcy całego Jadame. Stolicą tej frakcji jest Alvar. W walce ukierunkowani są na sztukę podstępu oraz wszechstronność. Każda jednostka posiada dwa rodzaje ataków.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Porównanie z formą podstawową danej linii: zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.






















Po przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 2500 szt. złota, 5 jedn. drewna oraz 5 jedn. rudy.

Produkuje 500 pkt. astrologii dziennie.

Twoi bohaterowie generują +10% punktów prawa.
Twoi bohaterowie generują +20% punktów prawa.

Twoi troglodyci zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich minimalne obrażenia zwiększają się o 1.
Twoi troglodyci zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich minimalne obrażenia zwiększają się o 2.

Przyrost stworzeń 1. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.

Przyjazne stworzenia otrzymują 5% mniej obrażeń magicznych.
Przyjazne stworzenia otrzymują 10% mniej obrażeń magicznych.
Przyjazne stworzenia otrzymują 15% mniej obrażeń magicznych.

Produkuje 250 szt. złota dziennie.
Produkuje 500 szt. złota dziennie.

Produkuje 1 szt. klejnotów dziennie.
Produkuje 2 szt. klejnotów dziennie.

Po przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 75 jedn. pyłu alchemicznego.

Twoi bohaterowie zyskują 15 do maksymalnej wartości many.

Twoi infiltratorzy zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich wartość PZ zwiększa się o 2.
Twoi infiltratorzy zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich wartość PZ zwiększa się o 4.

Twoje onyksowe tancerki zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich atak i obrona zwiększają się o 2.
Twoje onyksowe tancerki zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich atak i obrona zwiększają się o 4.

Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.

Przyrost stworzeń 3. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2.

Po przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 5000 szt. złota, 10 jedn. drewna oraz 10 jedn. rudy.

Budowle kosztują o 20% rudy mniej.
Budowle kosztują o 40% rudy mniej.

Twoi bohaterowie zyskują 10 pkt. ruchu.
Twoi bohaterowie zyskują 20 pkt. ruchu.

Wszystkie kontrolowane przez ciebie zewnętrzne budowle oraz konstrukcje zyskują +2 do pola widoczności.
Wszystkie kontrolowane przez ciebie zewnętrzne budowle oraz konstrukcje zyskują +4 do pola widoczności.
Wszystkie kontrolowane przez ciebie zewnętrzne budowle oraz konstrukcje zyskują +6 do pola widoczności.

Twoje minotaury zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich szybkość i inicjatywa zwiększają się o 1, a zadawane obrażenia o 2.
Twoje minotaury zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich szybkość i inicjatywa zwiększają się o 1, a zadawane obrażenia o 4.

Twoje meduzy zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich inicjatywa zwiększa się o 1, a atak i obrona o 4.
Twoje meduzy zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich inicjatywa zwiększa się o 2, a atak i obrona o 4.

Szybkość wszystkich wrogich stworzeń zmniejsza się o 1.

Przyrost stworzeń 4. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2.

Eliminuje wszelkie narzuty cen na rynku.

Twoi bohaterowie zyskują +1 do ataku, obrony i mocy zaklęć.
Twoi bohaterowie zyskują +2 do ataku, obrony i mocy zaklęć.

Po przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 150 jedn. pyłu alchemicznego.

Moc perswazji twoich bohaterów podczas dyplomacji jest zwiększona o 10%.
Moc perswazji twoich bohaterów podczas dyplomacji jest zwiększona o 20%.

Twoje hydry zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich szybkość zwiększa się o 1, a wartość PZ o 25.
Twoje hydry zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich szybkość zwiększa się o 2, a wartość PZ o 25.

Przyrost stworzeń 5. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.

Przyrost stworzeń 6. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.

Po przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 7500 szt. złota, 15 jedn. drewna oraz 15 jedn. rudy.

Zaklęcia twoich bohaterów zyskują 1 poz.
Zaklęcia twoich bohaterów zyskują 2 poz.

Twój limit ładunków skupienia wzrasta o 1.

Twoje jaskiniowe smoki zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich atak i obrona zwiększają się o 4, a szybkość i inicjatywa o 1.
Twoje jaskiniowe smoki zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich atak i obrona zwiększają się o 8, a szybkość i inicjatywa o 2.

Przyrost stworzeń 7. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.