Pocałunek Nairy

Pocałunek Nairy

Magia ZmierzchuOsłabienieWalkaStopień 518 manySkaluje się z mocą zaklęć

Pocałunek Nairy to zaklęcie bitewne Magii Zmierzchu 5. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Koszt nauki

10 klejnotów10 kryształów10 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Przy twojej mocy zaklęć

Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby
15
050

Na każdym poziomie

Czas trwania
[ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 16 pkt. mocy zaklęć
2rundy

Poziom 1

Obrażenia magiczne
[ 150 + 15 × moc zaklęć bohatera ]
375

Poziom 2

Obrażenia magiczne
[ 200 + 15 × moc zaklęć bohatera ]
425

Poziom 3

Obrażenia magiczne
[ 200 + 20 × moc zaklęć bohatera ]
500

Poziom 4

Obrażenia magiczne
[ 200 + 20 × moc zaklęć bohatera ]
500

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
Zadawane bazowe obrażenia150200200200
Zadawane obrażenia za moc zaklęć15152020
Koszt many18141414

Poziomy

Poziom 1Efekt bazowy18 many

Oznacza wybrane wrogie stworzenie. Za każdym razem, gdy oznaczony cel wykona jakąkolwiek akcję, otrzymuje [ 150 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych.

Poziom 2Zadawane bazowe obrażenia 150→20014 many

Oznacza wybrane wrogie stworzenie. Za każdym razem, gdy oznaczony cel wykona jakąkolwiek akcję, otrzymuje [ 200 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych.

Poziom 3Zadawane obrażenia za moc zaklęć 15→2014 many

Oznacza wybrane wrogie stworzenie. Za każdym razem, gdy oznaczony cel wykona jakąkolwiek akcję, otrzymuje [ 200 + 20 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych.

Poziom 4Oznaczony cel dodatkowo traci 1 szybkości i inicjatywy za każdym razem, gdy wykona jakąkolwiek akcję.Efekt ten się kumuluje.14 many

Oznacza wybrane wrogie stworzenie. Za każdym razem, gdy oznaczony cel wykona jakąkolwiek akcję, otrzymuje [ 200 + 20 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych i traci 1 pkt. szybkości i inicjatywy. Efekt ten się kumuluje.

Inne zaklęcia Magii Zmierzchu