Wrażliwość

Wrażliwość

Magia ZmierzchuOsłabienieWalkaStopień 48 manySkaluje się z mocą zaklęć

Wrażliwość to zaklęcie bitewne Magii Zmierzchu 4. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Koszt nauki

8 klejnotów8 kryształów8 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Przy twojej mocy zaklęć

Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby
15
050
Czas trwania
[ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 21 pkt. mocy zaklęć
3rundy

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
Zadawane obrażenia20%30%30%30%

Poziomy

Poziom 1Efekt bazowy

Wybrane wrogie stworzenie otrzymuje 20% więcej obrażeń z jakiegokolwiek źródła.

Otrzymywane obrażenia +20%przez 1 rundę, +1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć
Poziom 2Zadawane obrażenia 20%→30%

Wybrane wrogie stworzenie otrzymuje 30% więcej obrażeń z jakiegokolwiek źródła.

Otrzymywane obrażenia +30%przez 1 rundę, +1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć
Poziom 3Cel zawsze odnosi maksymalne obrażenia.

Wybrane wrogie stworzenie otrzymuje 30% więcej obrażeń, a wszystkie wymierzone w nie ataki zadają maksymalne obrażenia.

Otrzymywane obrażenia +30%przez 1 rundę, +1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć
Poziom 4Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Wybrane wrogie stworzenie oraz wszystkie sąsiadujące stworzenia otrzymują 30% więcej obrażeń, a wszystkie wymierzone w nie ataki zadają maksymalne obrażenia.

Otrzymywane obrażenia +30%przez 1 rundę, +1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć

Mistrzowska wersja

Co zamiast tego rzuca bohater specjalizujący się w tym zaklęciu
Poziom 1

Wrażliwość

Wybrane wrogie stworzenie otrzymuje 20% więcej obrażeń z jakiegokolwiek źródła.

Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Otrzymywane obrażenia +20%przez 1 rundę, +1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć

Mistrzowska Wrażliwość

Wybrane wrogie stworzenie otrzymuje 20% więcej obrażeń z jakiegokolwiek źródła. Efekt ten się kumuluje.

Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Otrzymywane obrażenia +20%przez 1 rundę, +1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć
Poziom 2

Wrażliwość

Wybrane wrogie stworzenie otrzymuje 30% więcej obrażeń z jakiegokolwiek źródła.

Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Otrzymywane obrażenia +30%przez 1 rundę, +1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć

Mistrzowska Wrażliwość

Wybrane wrogie stworzenie otrzymuje 30% więcej obrażeń z jakiegokolwiek źródła. Efekt ten się kumuluje.

Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Otrzymywane obrażenia +30%przez 1 rundę, +1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć
Poziom 3

Wrażliwość

Wybrane wrogie stworzenie otrzymuje 30% więcej obrażeń, a wszystkie wymierzone w nie ataki zadają maksymalne obrażenia.

Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Otrzymywane obrażenia +30%przez 1 rundę, +1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć

Mistrzowska Wrażliwość

Wybrane wrogie stworzenie otrzymuje 30% więcej obrażeń, a wszystkie wymierzone w nie ataki zadają maksymalne obrażenia. Efekt ten się kumuluje.

Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Otrzymywane obrażenia +30%przez 1 rundę, +1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć
Poziom 4

Wrażliwość

Wybrane wrogie stworzenie oraz wszystkie sąsiadujące stworzenia otrzymują 30% więcej obrażeń, a wszystkie wymierzone w nie ataki zadają maksymalne obrażenia.

Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Otrzymywane obrażenia +30%przez 1 rundę, +1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć

Mistrzowska Wrażliwość

Wybrane wrogie stworzenie oraz wszystkie sąsiadujące stworzenia otrzymują 30% więcej obrażeń, a wszystkie wymierzone w nie ataki zadają maksymalne obrażenia. Efekt ten się kumuluje.

Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Otrzymywane obrażenia +30%przez 1 rundę, +1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć

Bohaterowie

Specjalizują się w nim

Zaczynają z nim

Inne zaklęcia Magii Zmierzchu