Sieć

Sieć

Magia ZmierzchuOsłabienieWalkaStopień 29 manySkaluje się z mocą zaklęć

Sieć to zaklęcie bitewne Magii Zmierzchu 2. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Koszt nauki

4 klejnoty4 kryształy4 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Przy twojej mocy zaklęć

Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby
15
050
Czas trwania
[ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 20 pkt. mocy zaklęć
5rund

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
Zmniejszenie szybkości-2-3-3-4

Poziomy

Poziom 1Efekt bazowy

Szybkość wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 2.

Szybkość −2przez 2 rundy, +1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć
Poziom 2Zmniejszenie szybkości -2→-3

Szybkość wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 3.

Szybkość −3przez 2 rundy, +1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć
Poziom 3Rozprasza Przyspieszenie.

Szybkość wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 3. Rozprasza Przyspieszenie.

Szybkość −3przez 2 rundy, +1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć
Poziom 4Zmniejszenie szybkości -3→-4

Szybkość wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 4. Rozprasza Przyspieszenie.

Szybkość −4przez 2 rundy, +1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć

Mistrzowska wersja

Co zamiast tego rzuca bohater specjalizujący się w tym zaklęciu
Poziom 1

Sieć

Szybkość wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 2.

Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Szybkość −2przez 2 rundy, +1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć

Mistrzowska Sieć

Szybkość wszystkich wrogich stworzeń zmniejsza się o 2.

Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Szybkość −2przez 2 rundy, +1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć
Poziom 2

Sieć

Szybkość wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 3.

Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Szybkość −3przez 2 rundy, +1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć

Mistrzowska Sieć

Szybkość wszystkich wrogich stworzeń zmniejsza się o 3.

Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Szybkość −3przez 2 rundy, +1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć
Poziom 3

Sieć

Szybkość wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 3. Rozprasza Przyspieszenie.

Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Szybkość −3przez 2 rundy, +1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć

Mistrzowska Sieć

Szybkość wszystkich wrogich stworzeń zmniejsza się o 3. Rozprasza Przyspieszenie.

Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Szybkość −3przez 2 rundy, +1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć
Poziom 4

Sieć

Szybkość wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 4. Rozprasza Przyspieszenie.

Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Szybkość −4przez 2 rundy, +1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć

Mistrzowska Sieć

Szybkość wszystkich wrogich stworzeń zmniejsza się o 4. Rozprasza Przyspieszenie.

Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Szybkość −4przez 2 rundy, +1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć

Bohaterowie

Specjalizują się w nim

Zaczynają z nim

Inne zaklęcia Magii Zmierzchu