Massacre

Pojedynczy bohater

“Masz tylko 28 dni i kilka bitew z przeciwnikami. Skoncentruj się na rozwijaniu miast i rozbudowie armii, aby zapewnić sobie zwycięstwo!”

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Układ szablonu Massacre: jego strefy i połączenia między nimi
Układ, który gra pokazuje dla tego szablonu: koła z cyframi to strefy startowe graczy.
Rozmiar mapy
Bardzo duża (176 × 176)
Gracze
2
Tryb gry
Pojedynczy bohater
Warunek zwycięstwa
Turniej
Poziom trudności
Trudny
Średni czas gry
120–210 min
Maks. liczba bohaterów
1

Trudny: Naprawdę wymagająca rozgrywka

Słowami gry

Szablon o skomplikowanym układzie skupiający się na ekspansji terytorialnej oraz rozwoju miast. Kluczem do sukcesu jest szybkie poszerzanie granic poprzez przejmowanie miast oraz obszarów z cennymi skarbami.

Jak wygrać

  • Turniej: Zmierz się z wrogim bohaterem w serii walk. Zwycięzca większości bitew wygrywa grę.
  • 2 pkt. do zwycięstwa
Terminy walk
  1. Miesiąc 1, tydzień 3, dzień 1
  2. Miesiąc 1, tydzień 4, dzień 1
  3. Miesiąc 2, tydzień 1, dzień 1

Etykiety

Kontra SIKontra ludzki graczPowolna graŚrednia ekonomiaBogata ekonomiaRozwój miastaPodbój terytorialnySpecjalne warunki zwycięstwaPojedynczy bohater

Szablony map — poradnik →

Inne szablony

Pojedynczy bohater