Mix

Pojedynczy bohater

“Do dyspozycji masz dwa królestwa początkowe! Połącz swe armie lepiej niż przeciwnik, aby zwyciężyć w turnieju.”

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Układ szablonu Mix: jego strefy i połączenia między nimi
Układ, który gra pokazuje dla tego szablonu: koła z cyframi to strefy startowe graczy.
Rozmiar mapy
Duża (128 × 128)
Gracze
2
Tryb gry
Pojedynczy bohater
Warunek zwycięstwa
Turniej
Poziom trudności
Normalny
Średni czas gry
90–150 min
Maks. liczba bohaterów
1

Normalny: Standardowy poziom trudności

Słowami gry

Szablon turniejowy skupiający się na jednoczesnym rozwoju dwóch miast frakcji. Połącz jednostki ze swojej frakcji początkowej z wojskami drugiej, wybranej losowo, a następnie udaj się na sąsiednie obszary z rodzimym terenem.

Jak wygrać

  • Turniej: Zmierz się z wrogim bohaterem w serii walk. Zwycięzca większości bitew wygrywa grę.
  • 2 pkt. do zwycięstwa
Terminy walk
  1. Miesiąc 1, tydzień 2, dzień 2
  2. Miesiąc 1, tydzień 2, dzień 6
  3. Miesiąc 1, tydzień 3, dzień 4

Etykiety

Kontra SIKontra ludzki graczŚredniej długości graŚrednia ekonomiaRozwój miastaSpecjalne warunki zwycięstwaNietypowaPojedynczy bohater

Szablony map — poradnik →

Inne szablony

Pojedynczy bohater